The Cabin Factory est une bouffée d’air frais, ou plutôt une petite crise d’angoisse bien emballée, pour les amateurs de « jeux d’anomalies » popularisés par des titres comme The Exit 8 ou l’héritage de P.T.. Court, intense et doté d’une direction artistique réussie, il transforme l’inspection de routine en une descente lente vers la paranoïa. Sa faible durée de vie (environ une heure) est son seul vrai défaut, mais elle est compensée par un prix modeste et une rejouabilité implicite via les succès et le simple plaisir de l’épouvante froide. Une excellente surprise indépendante.
Dans The Cabin Factory, le joueur prend le rôle d’un inspecteur fraîchement embauché dont la tâche est à la fois simple et terrifiante : vérifier si les cabines préfabriquées qui défilent sont hantées. Chaque cabine est un espace clos, un décor familier — chambre d’enfant, cuisine, salon — figé comme une nature morte légèrement sinistre. Le règlement est clair : inspecter l’intégralité de la cabine. Si une anomalie est détectée, presser le bouton « Danger » et s’enfuir immédiatement. Si tout est sûr, presser « Clair ».
Ce concept minimaliste est le cœur du jeu. Inspiré par les espaces liminaux et le psychological horror walking simulator, The Cabin Factory mise tout sur la tension et l’observation. La force du titre réside dans sa capacité à instiller le doute. Est-ce que ce tableau était là tout à l’heure ? La lumière a-t-elle vacillé ? Ce son venait-il du jeu ou de mon environnement réel ? C’est un exercice de logique de l’horreur où le cerveau est l’outil principal et la victime.
Le gameplay est d’une simplicité désarmante, mais incroyablement efficace. Il se résume à se déplacer dans la cabine en vue subjective et à interagir avec le panneau de contrôle à la sortie.
- L’Observation Minutieuse : C’est la clé. Le jeu propose une série d’anomalies subtiles : un objet qui a changé de place, une ombre qui n’existait pas, un bruit sourd, une porte entrouverte qui était fermée. Si l’anomalie est trop évidente, on crie au jumpscare facile ; ici, la plupart sont sournoises, jouant sur la mémoire visuelle du joueur. Se tromper est pénalisant, ce qui renforce l’enjeu.
- L’Inconfort Immersif : Le studio International Cat Studios a réussi à créer une ambiance lourde. Les décors sont réalistes, mais baignent dans une atmosphère éteinte, presque trop calme. Le sound design est particulièrement réussi, utilisant des craquements discrets et des silences pesants pour amplifier le sentiment d’isolement et de menace.
- Choix et Conséquences : Chaque décision — « Clair » ou « Danger » — fait avancer la narration, courte mais bien ficelée. L’aspect « Choix » est moins une question morale qu’une question de survie immédiate. La structure narrative, bien que brève (~60 minutes pour une première run), est plus scénarisée que ses homologues purement basés sur la boucle d’anomalies, offrant une expérience plus dirigée.
Techniquement, The Cabin Factory se défend très bien pour une production indépendante.
- Graphismes : Le jeu adopte un style 3D réaliste et atmosphérique. Les textures et l’éclairage sont au service de l’ambiance, utilisant souvent des tons froids et un faible éclairage pour masquer les potentielles anomalies.
- Performance : Le jeu est léger en ressources (2 GB d’espace disque, configuration minimale accessible), ce qui le rend fluide même sur des machines modestes, y compris le Steam Deck (où il est vérifié).
- Localisation : Le titre est entièrement traduit en français, y compris les interfaces, les sous-titres et l’audio, garantissant une immersion totale pour le public francophone.
The Cabin Factory est un jeu niche qui exécute son concept à la perfection. Il ne cherche pas à être un blockbuster d’horreur de 20 heures, mais plutôt un court métrage interactif, oppressant et intelligent. Il séduira quiconque a apprécié l’approche observationnelle et minimaliste de l’horreur. À un prix de lancement abordable (souvent en promotion), c’est un achat facile à recommander.
Les + :
- Un concept d’horreur par l’observation brillant.
- Ambiance et sound design maîtrisés, très anxiogènes.
- Très positif sur Steam (92% d’évaluations positives).
- Compatible et vérifié sur Steam Deck.
Les – :
- Durée de vie très courte (environ 1 heure).
- 
L’aspect « Simulation » est très léger. 

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