Absolum n’est pas seulement un hommage aux classiques du beat ’em up d’arcade, c’est une véritable lettre d’amour repensée avec des mécanismes modernes de roguelite. Ayant eu l’opportunité d’essayer la démo, je peux dire sans hésiter que c’est l’un des titres les plus prometteurs de Dotemu à ce jour, et les heures que j’ai passé dessus confirment l’incroyable potentiel de rejouabilité.
Ce qui saute aux yeux immédiatement, c’est la direction artistique somptueuse et la qualité des animations. Chaque personnage, chaque décor est dessiné à la main avec un soin du détail phénoménal, ce qui donne au jeu un style visuel très distinctif, quelque part entre la bande dessinée européenne et l’animation japonaise classique. On sent l’héritage de jeux comme Streets of Rage, mais avec une fluidité et une dynamique qui appartiennent clairement à la nouvelle génération. La façon dont les héros, comme la féroce Galandra avec son épée colossale, se meuvent à l’écran est impressionnante, leurs attaques se déchaînant avec une véritable puissance. La bande-son, puissante et épique, soutient parfaitement l’action, avec des compositions qui donnent un rythme intense aux affrontements, nous plongeant directement au cœur du conflit pour la magie de Talamh. La direction artistique, malgré quelques réserves sur la lisibilité de l’action lors des affrontements en coopération où l’écran devient parfois un peu confus, est globalement une réussite totale, offrant un univers riche et mémorable.
En matière de gameplay, l’innovation réside dans le mélange parfaitement exécuté des genres. Le combat est incroyablement rythmé et exigeant. Il ne suffit pas de masser les boutons : le jeu demande un bon sens du timing pour réussir les contres, les esquives magiques et enchaîner les combos dévastateurs. C’est jouissif de débloquer de nouvelles aptitudes et de voir son héros évoluer au fil des runs, chaque session étant une occasion d’expérimenter de nouvelles configurations de pouvoirs et de modifier son approche tactique face aux hordes d’ennemis. Le côté roguelite ajoute un enjeu sérieux et une rejouabilité presque infinie : la mort est punitive, certes, mais la progression persistante force à maîtriser le système pour progresser. La difficulté est bien dosée, car elle nous pousse à explorer les capacités uniques des différents héros disponibles, changeant radicalement la façon d’aborder les niveaux.
Absolum est un incontournable pour les amateurs de jeux d’action qui aiment la progression persistante et les défis renouvelés. Il mérite sa place parmi les meilleurs titres du genre et promet des dizaines d’heures de plaisir, seul ou en co-op.
Direction Artistique / Graphismes ⭐⭐⭐⭐½ Profondeur du Gameplay ⭐⭐⭐⭐⭐ Rejouabilité (Boucle Roguelite) ⭐⭐⭐⭐⭐
Note Globale : 19/20
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