Seafarer: The Ship Sim, la nouvelle simulation maritime d’astragon Entertainment et astragon Development, a finalement jeté l’ancre en Accès Anticipé sur PC (Steam et Epic Games Store) ce 7 octobre 2025. Initialement prévu pour l’été, ce léger retard a permis, selon les développeurs, de « peaufiner la qualité » du titre. Après avoir passé quelques heures à naviguer dans ce vaste monde inspiré des paysages de l’Europe du Nord, voici notre verdict provisoire sur ce qui s’annonce comme une belle aventure, même si elle doit encore prouver sa solidité sur le long cours.
L’un des points forts immédiats de Seafarer est sans conteste sa réalisation visuelle. Propulsé par l’Unreal Engine 5 et intégrant la technologie NVIDIA WaveWorks 2.0, le jeu offre des panoramas marins franchement magnifique. Le cycle jour-nuit et la simulation de vagues dynamique rendent chaque voyage unique, allant du calme plat sous un soleil levant éblouissant aux tempêtes chaotiques. Visuellement, on a ici l’une des simulations maritimes les plus réussies. L’ambiance sonore, avec le bruit des vagues et des moteurs, contribue également énormément à l’immersion.
Le monde lui-même est immense, avec des ports animés, des plates-formes pétrolières et une carte très étendue. C’est un terrain de jeu qui promet de longues heures d’exploration, même si certains puristes de la simulation déplorent l’utilisation d’une carte fictive au lieu de zones réelles.
Le concept de carrière est bien pensé. Dès le début, on choisit notre voie en rejoignant différentes factions, comme Crescent Port Logistics pour le transport de marchandises ou la Tide Guard pour les missions de patrouille et de sauvetage. Cette diversité est une excellente nouvelle. On ne fait pas que piloter : on doit aussi interagir avec les navires (vérification des moteurs, utilisation des grues, contrôle des lances à eau pour les incendies, etc.), car chaque navire est entièrement explorable.
L’accès anticipé nous donne déjà plus de 30 heures de contenu avec six navires différents et le premier acte du mode Histoire. Ce mode est censé offrir une intrigue scénarisée impliquant toutes les factions, ce qui est une addition bienvenue pour ceux qui cherchent plus qu’une simple boîte à sable. Le Quick Play Mode permet, lui, de sauter directement dans l’action. On apprécie la possibilité de personnaliser l’apparence de notre capitaine via un éditeur de personnage.
Le jeu a été repoussé de l’été à octobre 2025 pour justement « polir » le produit, ce qui laisse entrevoir une équipe consciente de la nécessité d’améliorer la qualité. astragon a d’ailleurs confirmé son engagement à fournir des mises à jour régulières, ajoutant de nouveaux navires, missions, et fonctionnalités (y compris un éditeur de navire et des missions coopératives multijoueurs plus tard) jusqu’à la sortie complète, prévue pour 2026. L’équipe de développement demande aux joueurs d’être patient car ils travaillent fort sur le jeu.
En l’état, Seafarer: The Ship Sim est une simulation prometteuse qui impressionne par ses graphismes et sa densité de contenu. Il a besoin de temps pour affiner son aspect technique et gommer ses imperfections, mais si astragon tient ses promesses de feuille de route, les amateurs de navigation ont une véritable pépite en devenir.
Graphismes & Technique : ⭐⭐⭐⭐/5 Contenu & Durée de Vie (EA) : ⭐⭐⭐⭐/5 Jouabilité & Fluidité : ⭐⭐⭐/5
Note Finale (Accès Anticipé) : 15/20
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