Attachez vos ceintures, chers lecteurs ! Oubliez les grilles de compétences austères et les arbres de talents interminables. Si le genre rogue-like est censé nous surprendre, Who Trained the Hero? -Spin of Fate- s’apprête à redéfinir la surprise en injectant une dose massive de… machine à sous !

Développé par Game Studio Inc. et KADOKAWA, avec 0UP GAMES à l’édition, ce titre indépendant, prévu pour le 29 septembre 2025 sur Steam, est un mélange audacieux qui pourrait bien être le pari le plus rafraîchissant de l’année.

L’idée centrale est géniale : vous n’incarnez pas directement le héros, mais l’entité qui le forge. Notre tâche ? Entraîner la future lumière du monde au sein de l’Académie des Héros. Mais l’outil principal de cette formation n’est pas un manuel, c’est une machine à sous.

Ce n’est pas juste un gadget thématique. Tout, absolument tout, dépend de la fameuse mécanique de Spin (rotation) :

  1. Personnalisation des Rouleaux : Avant chaque run, vous décidez des symboles qui apparaissent sur les rouleaux. Voulez-vous privilégier l’attaque, la défense, le soin ou les buffs magiques ? C’est votre stratégie.
  2. Entraînement et Progression : Les combinaisons que vous réussissez ne servent pas qu’au combat. Elles font grandir votre héros, débloquent de nouvelles compétences et tissent les relations avec vos alliés.

C’est un véritable jeu de Deckbuilding camouflé en machine à sous. Vous gérez vos chances, vous optimisez les possibilités, et vous croisez les doigts pour que la chance suive la tactique.

En combat, l’adrénaline monte d’un cran. Les batailles au tour par tour ne sont pas résolues par une simple sélection de menu, mais par un Spin-to-Win.

  • Vous lancez la machine.
  • Si vous alignez trois épées ⚔️⚔️⚔️, c’est une attaque dévastatrice.
  • Trois boucliers 🛡️🛡️🛡️, et c’est la défense assurée.

C’est là que l’aspect Roguelike prend tout son sens. Chaque tentative (chaque run) est unique : les symboles débloqués changent, les alliés rencontrés varient, et les adversaires sont imprévisibles. Le succès ne tient pas à la mémorisation, mais à votre capacité à vous adapter en permanence aux rouleaux que vous avez construits. C’est l’essence du roguelite : la mort n’est qu’une leçon pour mieux optimiser votre future machine.

Visuellement, le jeu nous fait un cadeau. L’équipe a opté pour un charmant style pixel art 2D qui rappelle les J-RPG de l’ère 16 bits. Les environnements sont riches, les personnages ont une bouille adorable (bien que dessinée par toi8/KADOKAWA, un artiste connu pour des styles plus modernes, ce qui garantit une certaine qualité artistique), et l’interface respire la nostalgie tout en restant moderne dans sa lisibilité.

C’est le mariage parfait entre une mécanique de jeu futuriste (le concept du slot-powered) et une esthétique qui nous ramène directement à nos consoles d’enfance.

Si vous en avez marre des clones et que vous cherchez un titre indépendant, tactique, avec une forte rejouabilité et un côté « jeu de hasard intelligent », vous devez absolument l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ! Le compte à rebours est lancé. Préparez-vous à Spin ! 🎰

Graphismes & Ambiance⭐⭐⭐⭐Un Pixel Art 2D charmant et rétro, très fidèle à l’esprit J-RPG 16 bits. C’est maîtrisé et efficace, même si ce n’est pas révolutionnaire techniquement

.Originalité du Gameplay⭐⭐⭐⭐⭐L’intégration d’une machine à sous personnalisable dans un rogue-like tactique est une idée brillante et totalement nouvelle. Le potentiel est énorme.

Durée de Vie / Rejouabilité⭐⭐⭐⭐⭐Le cœur du genre rogue-like est là : chaque run est unique. L’optimisation des rouleaux garantit des heures de jeu pour trouver la combinaison parfaite.

Bande Sonore (Potentiel)⭐⭐⭐Basée sur le genre et l’esthétique, on s’attend à une bande-son entraînante et nostalgique, mais on attend de voir sa qualité finale pour juger.

Ergonomie/Interface⭐⭐⭐⭐L’interface semble très claire sur les screenshots et le concept est simple à comprendre : Spin. C’est prometteur pour la fluidité de l’expérience.

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