Com2uS dévoile aujourd’hui le design de son stand dédié à TOUGEN ANKI Crimson Inferno, son nouveau jeu, à l’approche de sa participation au Tokyo Game Show 2025, qui se tiendra au Japon à partir du 25 septembre.
Le stand sera installé dans le hall principal du Makuhari Messe de Tokyo, pendant toute la durée de l’événement. Il reproduira de manière immersive l’ambiance intense propre à TOUGEN ANKI Crimson Inferno, reprenant notamment les tons rouge et noir caractéristiques de l’œuvre, avec une mise en scène visuelle soulignant son univers dark fantasy.
Sur place, les visiteurs et les visiteuses pourront tester le jeu avant sa sortie grâce à une section dédiée et participer à de nombreuses animations sur scène. La section de test permettra de jouer au jeu sur PC comme sur mobile via plusieurs bornes de démonstration. La scène événement accueillera une présentation du jeu, un talk-show avec des comédiens de doublage issus de l’anime télévisé – notamment Kazuki Ura, voix de Shiki Ichinose, et Koutarou Nishiyama, voix de Jin Kôgasaki – ainsi qu’une séance photo cosplay mettant en vedette les personnages principaux. D’autres activités comme des zones photo et des espaces réservés aux influenceurs sont également prévues afin d’offrir aux visiteurs une expérience variée et divertissante.
Com2uS profitera donc du TGS 2025 pour présenter activement son nouveau jeu, non seulement aux fans japonais, mais aussi à la communauté internationale de joueurs et amateurs d’animation.
TOUGEN ANKI Crimson Inferno est un nouveau RPG en développement, basé sur l’anime TOUGEN ANKI diffusé depuis juillet 2025. Le jeu reprend fidèlement l’histoire riche et les personnages hauts en couleur de la série animée, tout en proposant des combats dynamiques à travers des graphismes 3D et une mise en scène spectaculaire.
Récemment, la page officielle Steam du jeu a été récemment mise en ligne., et Com2uS accélère les préparatifs pour offrir un environnement de cross-play optimisé entre mobile et PC.
En participant au Tokyo Game Show, Com2uS entend promouvoir activement le jeu et maintenir l’élan d’intérêt mondial qui accompagne la diffusion de l’anime.
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