Le développeur indépendant Nikola Todorovic a déchaîné le cauchemar : Mortal Sin a officiellement quitté l’accès anticipé et est sorti aujourd’hui dans sa version définitive V1.0 sur Steam. Les joueurs peuvent s’y plonger dès maintenant. 20,99 £ GBP / 24,99 $ USD / 24,50 € EURO, avec un remise limitée dans le temps de 20 % pour marquer le lancement.

Acclamé pour ses graphismes saisissants dignes d’une bande dessinée et ses combats au corps à corps acharnés, Mortal Sin est un roguelike chaotique et sanglant où l’habileté est synonyme de puissance et l’hésitation de mort. Avec la version 1.0, le jeu sort de l’accès anticipé comme une expérience complète et aboutie, avec une histoire complète, un tout nouveau boss final pour une confrontation épique et un système de combat entièrement repensé pour offrir le gameplay le plus brutal et le plus satisfaisant à ce jour.

Contenu de lancement de la version 1.0

Mortal Sin V1.0 n’est pas une simple mise à jour, c’est une réinvention, améliorée et perfectionnée grâce aux retours de la communauté lors de l’accès anticipé. Avec la sortie de la V1.0 aujourd’hui, les joueurs peuvent s’attendre à :

  • Une histoire pleinement développée qui amène le cauchemar brutal à sa conclusion.

  • Un tout nouveau boss final, préparant le terrain pour une bataille de fin de partie inoubliable.

  • Combat entièrement repensé, avec des animations, des commandes et une réactivité améliorées pour une expérience de mêlée raffinée mais punitive.

  • Un art total refonte et visuels de jeu améliorés avec une personnalisation sans précédent avec plusieurs styles artistiques et palettes parmi lesquels choisir.

  • De nouveaux ennemis dotés d’une IA plus intelligente et de mouvements repensés pour une expérience de combat plus stimulante.

  • De tout nouveaux environnements se fondent parfaitement dans des niveaux repensés pour une conception plus riche et plus complexe.

  • Un système de progression plus approfondi, comprenant de nombreux objets, compétences et classes uniques, nouveaux et remaniés, pour une rejouabilité infinie.

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