Le studio indépendant nord-américain Little Legendary est heureux d’annoncer la sortie de son premier titre , SHADE Protocol sur PC en 2026. 

Découvrez un Metroidvania cyber-fantastique en 2D où musique, code et combat s’entremêlent. Passez de DAWN à SHADE pour libérer des capacités dévastatrices, maniez des instruments comme armes et réécrivez la réalité dans un monde au bord de l’annihilation par le protocole SHADE. Le jeu introduit une mécanique intéressante : les Protocoles . Grâce à eux, vous pourrez coder votre propre style de jeu , en combinant protocoles et fragments de code spécialisés, pour modifier vos attaques, défenses et capacités, mais aussi recoder les ennemis à votre guise, modifiant leur comportement pour vous permettre de surmonter les menaces les plus dangereuses.

Passez facilement des modes DAWN et SHADE, modifiant ainsi les styles de combat et la dynamique de jeu. Maniez des instruments, de puissants engins codés inspirés de la musique, chacun jouant un rôle unique au combat et en exploration. Engagez-vous dans des combats rapides et exigeants, parant et contrant vos ennemis dans un monde qui exige de la maîtrise. Explorez de vastes bastions interconnectés, où chaque découverte modifie le sort de la guerre entre SHADE et Xaviors, ainsi que le protocole SHADE.

Pour notre premier jeu en tant que studio, nous cherchons à créer quelque chose de différent et d’unique, tout en rendant hommage aux titres qui ont marqué notre art. Innover est la raison d’être de Little Legendary : développer l’excellence de ceux qui nous ont précédés et laisser une trace inspirante pour ceux qui nous suivront.

Nous vous présentons donc SHADE Protocol. Un voyage à travers un monde lumineux, magnifique et mourant qui ne demande qu’à être exploré, entretenu et sauvé. Si vous avez toujours rêvé de « casser » un jeu en deux, celui-ci est fait pour vous. Il s’agit de contourner et de transgresser les règles d’un monde entièrement composé de code et de musique ; comme si Megaman X rencontrait Matrix. Nous espérons vous emmener dans une grande aventure, empreinte de toutes les chansons que nous, les humains, avons laissées derrière nous, dans un univers hérité de nos créations . – Kendall Quinones, directeur du jeu.

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