Two Falls: Nishu Takuatshina est un jeu narratif québécois qui nous plonge dans l’histoire de la Nouvelle-France au XVIIᵉ siècle, en nous permettant de vivre l’aventure à travers les yeux de deux personnages aux visions du monde totalement opposées.
Dans ce jeu, on suit Jeanne, une jeune Fille du Roy qui débarque en Nouvelle-France pour une nouvelle vie, et Maïkan, un chasseur Innu profondément attaché à sa terre et à ses traditions. Leurs parcours vont se croiser et s’entrelacer, nous offrant une vision nuancée des premières rencontres entre colons et peuples autochtones. À chaque décision que l’on prend, on influence le développement des personnages et leur façon de voir le monde, ce qui rend l’histoire d’autant plus immersive et émotionnellement impactante.
Ce qui fait vraiment la force de Two Falls, c’est son approche respectueuse et authentique des cultures autochtones. Le studio Unreliable Narrators a collaboré de près avec des créateurs autochtones, comme l’écrivaine wendat Isabelle Picard et le studio Awastoki. Un Conseil des Aînés a aussi été consulté pour s’assurer que les traditions et les récits étaient respectés de manière fidèle et juste.
Les graphismes de Two Falls: Nishu Takuatshina sont un véritable atout du jeu. Le style visuel est à la fois épuré et raffiné, avec des paysages naturels d’une beauté saisissante qui capturent l’essence de la Nouvelle-France du XVIIᵉ siècle. Les environnements sont soigneusement détaillés, des forêts enneigées aux rivières bouillonnantes, créant une atmosphère immersive. La direction artistique joue également sur des contrastes de couleurs pour distinguer les perceptions des deux protagonistes : Jeanne, avec ses yeux de colon, voit un monde encore mystérieux et hostile, tandis que Maïkan, lui, observe la même nature avec un lien profond et spirituel. Ce jeu n’est pas seulement une expérience narrative, c’est aussi un voyage visuel qui permet de ressentir la tension et la beauté des paysages qui façonnent l’histoire.
Le gameplay, quant à lui, est centré sur l’exploration et les choix narratifs. Il n’y a pas de combats à proprement parler, mais chaque décision a un réel impact sur les personnages, leur évolution et la manière dont ils perçoivent le monde. Cela peut paraître un peu lent pour certains, mais c’est aussi ce qui permet une immersion profonde dans l’histoire et dans les émotions des personnages.
Malgré ses nombreuses qualités, Two Falls n’est pas parfait. Certains joueurs ont rapporté des soucis techniques, comme des baisses de performance ou un manque de flexibilité pour les sauvegardes. De plus, la durée de vie du jeu, qui varie entre 5 et 8 heures, peut laisser certains joueurs un peu sur leur faim.
Two Falls: Nishu Takuatshina est une œuvre marquante qui nous offre une perspective rare et précieuse sur les premières rencontres entre colons et peuples autochtones. Avec son engagement pour une représentation authentique et sa narration immersive, ce jeu est à ne pas manquer pour tous les fans de récits profonds et réfléchis.
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