Parmi les nombreux titres qui ont marqué le Steam Fest, Hotel Architect s’est démarqué et m’a été envoyé par Pathos Interactive et Wired Productions pour un aperçu approfondi. Comme son nom l’indique, ce jeu vous place aux commandes de la construction et de la gestion d’un hôtel, avec pour objectif ultime de créer un établissement prospère et bien noté par ses clients.
Si vous êtes familier avec des jeux de gestion comme Project Hospital, vous retrouverez ici une approche similaire : il ne s’agit pas seulement d’agencer des chambres et des espaces communs, mais aussi de gérer les moindres détails pour maximiser la satisfaction des clients et la rentabilité de votre hôtel. Cependant, contrairement à certains titres du même genre qui ajoutent une touche d’humour ou d’absurde à la gestion, Hotel Architect adopte un ton plus sérieux et réaliste. Ici, pas de situations exagérées ni d’événements loufoques : le jeu mise sur un gameplay stratégique et minutieux, où chaque décision influence directement l’expérience des visiteurs et le succès de votre établissement.
Avec son approche plus sobre et immersive, Hotel Architect s’impose comme une expérience engageante pour les amateurs de gestion qui recherchent un défi plus authentique et pragmatique dans le monde de l’hôtellerie.
Dans un jeu de gestion et de construction, la sensation de bâtir quelque chose de ses propres mains est primordiale. C’est ce qui distingue les bons titres des expériences oubliables. Et sur ce point, Hotel Architect excelle particulièrement.
Le système de construction est fluide, intuitif et efficace, offrant une prise en main rapide tout en permettant une grande liberté dans l’aménagement de votre hôtel. Toutes les commandes classiques des jeux de simulation sont présentes et s’intègrent parfaitement à l’expérience. Créer une nouvelle pièce est un jeu d’enfant : il suffit de sélectionner l’outil de fondation, de définir un point de départ et un point d’arrivée, et en quelques clics, votre pièce prend forme.
Une fois l’espace délimité, l’aménagement se poursuit avec une grande simplicité. L’ajout de murs intérieurs, de portes et d’autres éléments structurels se fait en un instant, vous permettant de façonner votre hôtel exactement comme vous l’imaginez. Besoin de personnaliser l’ambiance ? Le placement des sols et des papiers peints est tout aussi intuitif. Un simple clic suffit pour appliquer une texture à un mur ou un sol, et si vous souhaitez homogénéiser une pièce entière, il vous suffit de maintenir la touche Maj enfoncée pour propager le style choisi sur l’ensemble de la zone.
Cette même logique s’applique lorsqu’il s’agit d’assigner une fonction à une pièce : en un seul geste, vous pouvez transformer un espace vide en chambre luxueuse, cuisine animée ou salle de détente sophistiquée. Grâce à cette mécanique fluide et bien pensée, le jeu parvient à capturer toute la satisfaction que procure la construction d’un établissement grandiose et fonctionnel, rendant chaque extension de votre hôtel aussi plaisante que gratifiante.
Dès maintenant, plusieurs cartes sont disponibles pour vous plonger dans la gestion de votre hôtel, et bien que je ne les passe pas toutes en revue, les deux premières servent avant tout d’introduction aux mécaniques du jeu.
La première carte est relativement basique, idéale pour se familiariser avec les fondamentaux : construction des pièces, mise en place d’une cuisine avec un menu adapté et embauche du personnel. Elle vous guide étape par étape pour vous aider à maîtriser ces éléments essentiels avant de passer à des défis plus complexes.
La deuxième carte, quant à elle, s’inspire de la Grèce, avec son cadre paradisiaque bordé par une plage de sable fin et une chaleur accablante. Ce cadre idyllique cache cependant un défi supplémentaire : la gestion de la température. Pour éviter les plaintes de vos clients, vous devrez installer des ventilateurs et des systèmes de climatisation afin de garder les chambres et les espaces communs à une température agréable.
Mais cette carte ne se limite pas à la gestion du climat. Elle introduit également un nouvel élément de gameplay : l’installation d’un bar et l’accueil d’un nouveau type de clients, les Brats. Ces derniers sont extrêmement exigeants : ils veulent les meilleures chambres, des repas et boissons haut de gamme, ainsi qu’un espace dédié pour bronzer en toute tranquillité. Leur principal atout ? Ils sont prêts à dépenser des sommes considérables pour leur confort.
C’est à ce moment-là que la gestion de l’hôtel devient réellement intéressante et stratégique. Chaque catégorie de clients a ses propres attentes et son propre budget. Les routards, par exemple, se contentent du strict nécessaire : un simple lit et un service minimal suffisent à les satisfaire, mais ils dépensent peu. À l’inverse, les clients plus aisés recherchent des prestations de luxe, comme l’accès à une salle de sport, un bar, ou des repas gastronomiques.
Le véritable défi réside dans la recherche d’un équilibre parfait entre ces différentes clientèles. Faut-il diversifier les offres pour accueillir tout le monde ou au contraire, viser une élite prête à payer le prix fort ? Plus encore, comment dissuader les clients bas de gamme pour que les plus fortunés aient toujours une chambre disponible ? Trouver la bonne stratégie pour maximiser ses profits tout en satisfaisant sa clientèle est l’une des mécaniques les plus subtiles et captivantes du jeu.
Je ne vais pas attribuer de note à une simple démo, mais je vous encourage vivement à lui donner sa chance. Ce jeu a clairement gagné sa place sur ma liste des titres à surveiller pour sa sortie complète. Alors n’hésitez plus, lancez-vous dans la construction d’hôtels pendant le Steam Fest, et que les dieux du jeu vous apportent richesse et succès !
No responses yet