Après une série de jeux Call of Duty décevants, de Vanguard à Modern Warfare III, il est enfin rafraîchissant de pouvoir dire que le titre Call of Duty de cette année est une réussite. Black Ops 6 est enfin là, et des millions de joueurs à travers le monde prennent plaisir à découvrir ce triple-volet qui propose une campagne solide, un mode Zombies en rounds et une plateforme multijoueur exceptionnelle.

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En tant que fan de Call of Duty depuis près de vingt ans, je suis ravi de pouvoir enfin recommander cette nouvelle édition à tous ceux qui se demandent : « Est-ce que Black Ops 6 en vaut la peine ? » Il est bien plus que « bon », et je vais vous expliquer pourquoi dans cette courte et percutante critique de Black Ops 6.

Je vais commencer par vous parler de la campagne de ce nouveau Call of Duty. Après la déception de l’année dernière, j’ai abordé Black Ops 6 avec des attentes mesurées, sans trop espérer. Cette fois, j’ai pris le temps de savourer chaque mission et, du début à la fin, il m’a fallu environ sept heures pour terminer la campagne en jouant au niveau de difficulté le plus facile.

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Encore plus que la durée de la campagne, c’est la variété des missions qui impressionne cette année dans Black Ops 6, grâce au travail de Raven et Treyarch. Chaque mission semble provenir d’un jeu différent, ce qui donne une grande richesse à l’ensemble.

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Dans une séquence, je parcourais un environnement semi-ouvert en Irak, où je devais atteindre plusieurs objectifs. Dans la suivante, déguisé, je m’infiltrais dans un gala organisé par Bill Clinton en résolvant des énigmes pour progresser. Entre des affrontements intenses contre des soldats suréquipés et des combats pour ma survie face aux morts-vivants, les situations sont variées et captivantes.

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Le rythme est, tout simplement, exceptionnel.

Comme on pouvait s’y attendre, Black Ops 6 est une aventure qui nous fait parcourir le monde, des États-Unis à la Russie en passant par l’Irak et bien d’autres destinations. Le soin apporté à la construction des environnements est irréprochable : chaque décor est superbement conçu et devient un plaisir à explorer. L’attention portée aux détails est remarquable, et les mystères et objets à collectionner dispersés dans chaque mission incitent à dépasser la simple approche run-and-gun typique de la série.

J’ai terminé la campagne avec une envie inattendue : celle de voir un Call of Duty en monde ouvert, façon RPG. La « personnalisation » de la base d’opérations, les compétences et capacités nouvelles que l’on peut débloquer grâce aux ressources collectées dans le jeu m’ont poussé à explorer davantage, et à apprécier une dimension plus fouillée et stratégique.

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Je vais éviter de dévoiler les détails de l’intrigue, mais je peux vous assurer que les fans de Black Ops trouveront largement de quoi être comblés par ce que Black Ops 6 leur propose. On retrouve ici tout ce qui fait le charme unique de cet univers : une atmosphère intense et immersive, peuplée de personnages emblématiques qui ne manqueront pas de rappeler de bons souvenirs aux fidèles de la série. La bande-son percutante et soigneusement orchestrée accentue chaque moment fort, ajoutant une couche de tension et d’émotion à chaque mission. Et bien sûr, il y a les clins d’œil incontournables aux zombies, omniprésents dans cet opus, qui satisferont pleinement les amateurs de ce mode culte. C’est un retour aux sources qui rappelle avec brio ce qui rend la saga *Black Ops* si spéciale tout en offrant une expérience qui ne cesse de surprendre.

Dès la bêta, il était clair que Black Ops 6 se démarquait dans la série par ses innovations en matière de mouvements et de mécaniques de jeu. Que ce soit en campagne ou en multijoueur, ces nouvelles fonctionnalités sont pleinement exploitées. 

Les mouvements sont extrêmement souples, les commandes intuitives, ce qui rend la campagne de sept heures particulièrement plaisante et permet de passer naturellement à l’écosystème multijoueur. Bien que je n’aie pas accroché à toutes les cartes ou tous les modes, ceux auxquels j’ai joué se distinguent positivement.

J’ai trouvé que Black Ops 6 convenait aussi bien aux novices qu’aux vétérans. Le multijoueur reste dans la lignée des classiques de la franchise, mais se prend en main bien plus rapidement. En quelques matchs, j’avais déjà fait progresser mes classes personnalisées, appris les points stratégiques des cartes et commencé à maîtriser les nouvelles mécaniques, absentes de la bêta.

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Il est toujours délicat de critiquer le mode multijoueur de Black Ops 6, car l’expérience de jeu est, en fin de compte, une affaire très personnelle et subjective. Cela dit, je peux affirmer que, pour moi, ce multijoueur est le meilleur que la franchise ait proposé depuis longtemps. J’ai expérimenté le mode multijoueur de chaque Call of Duty depuis Call of Duty 4 (2007), et celui de Black Ops 6 parvient à surpasser mes attentes comme aucun autre n’a su le faire ces dernières années.

J’avais particulièrement apprécié Cold War, mais les opus suivants, Vanguard, MWII, et MWIII, m’avaient laissé avec une impression de déception, voire de trahison, tant ils semblaient manquer de profondeur et d’innovation. Ce dernier volet, cependant, marque un retour en force : il ravive la passion et redonne aux fans un sentiment de satisfaction qu’on n’avait pas ressenti depuis un moment.

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Étant donné que Black Ops 6 est le premier jeu de la franchise *Call of Duty* à être disponible sur Game Pass dès son lancement, les abonnés Xbox et PC peuvent en profiter sans frais supplémentaires, ce qui représente un avantage considérable. Si vous n’êtes pas encore abonné, je vous conseille vivement d’envisager cet investissement pour mettre la main sur votre propre exemplaire de Black Ops 6.

Avec une campagne longue et captivante, une plateforme multijoueur robuste et bien pensée, ainsi qu’une offre de zombies en mode round et une feuille de route prometteuse, je n’ai vraiment rien à redire sur ce titre.

Honnêtement, c’est le meilleur opus que nous ayons eu depuis des années.

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