J’ai eu le plaisir de pouvoir essayer les chapitres 1 et 2 de Life Is Strange Double Exposure, qui sortira dans sa version complète (avec les 5 chapitres) pour ce 29 octobre 2024 !

Dans Double Exposure, l’intrigue se développe de manière captivante avec de nombreux rebondissements et des personnages aussi divers qu’intéressants. En résumé, je suis impatient de continuer avec le chapitre 3 !

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L’histoire se déroule quelques années après les événements de Life is Strange. Max, désormais professeur de photographie à l’Université Caledon, se retrouve impliquée dans une affaire de meurtre sur le campus. Déterminée, elle décide de mener sa propre enquête pour résoudre ce mystère.

Double Exposure ne réinvente pas (heureusement) la formule de Life is Strange. L’accent reste une fois de plus sur les choix que vous faites dans les dialogues, qui influencent profondément vos relations avec les personnages et la progression de l’histoire.

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Devrais-je dénoncer tel personne à la police pour accélérer la résolution du meurtre sur le campus ? Max devrait-elle sortir avec la serveuse du bar universitaire, ou peut-être que l’assistante rigide du recteur n’est finalement pas si mal ? Qu’il s’agisse de grandes ou petites décisions, choisir la voie « correcte » pour Max et moi a été un plaisir jusqu’ici, et je suis impatient de découvrir comment tous ces choix convergeront à la fin du chapitre 5.

Jusqu’à présent, la recherche d’indices s’est révélé amusante, dans la vue à la troisième personne caractéristique de la série, adoptant un style de jeu policier classique. Une fois qu’un nouvel objectif se dégage des dialogues pour Max, elle explore les différents lieux de l’université, ouverts mais relativement linéaires, allant de l’observatoire aux salles des professeurs. En lisant des notes et en examinant divers objets, Max peut en tirer des conclusions qui lui permettent d’avancer dans son enquête.

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L’originalité du gameplay repose, une fois de plus, sur les mystérieux pouvoirs de Max. Dans Double Exposure, elle peut créer une rupture dans le monde du jeu et basculer sans transition vers un univers parallèle où le meurtre n’a jamais eu lieu et où les histoires des personnages prennent des directions différentes. Bien que cette prémisse soit généralement excitante, elle peut parfois prêter à confusion.

Est-ce la personne A de l’univers A qui a agi ainsi, ou bien son « double » de l’univers B ? Avec les nombreux allers-retours entre ces deux réalités, il devient facile de mélanger les événements.

Pour progresser dans l’histoire, Max doit souvent transporter des objets d’une chronologie à l’autre, dans un style d’aventure classique. Cependant, la suite des événements est souvent évidente, parfois trop à mon goût, car le jeu manque de véritables défis en matière de résolution d’énigmes.

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Une aventure narrative comme Life is Strange, avec ses nombreux dialogues, tire grandement profit de superbes animations faciales, de cinématiques stylées, de décors soignés, d’un bon doublage en français et d’une bande-son immersive.

Avec Double Exposure, tous ces critères sont remplis. Le jeu est visuellement impressionnant sur PS5, et suivre les conversations ou déambuler sur le campus est deux fois plus… enfin, deux fois plus plaisant.

De plus, le jeu propose deux modes graphiques (qualité à 30 FPS et performance à 60 FPS), et chacun tient ses promesses.

Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation®5 et PC (STEAM et Windows Store) le 29 octobre 2024. Il sortira à une date ultérieure sur Nintendo Switch. LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE sera décliné en trois éditions : standard, deluxe et ultime.

Les deux premiers chapitres sont déjà disponible pour les personnes qui ont précommandé le jeu. Toute la progression et les données sauvegardées de l’accès anticipé pourront être transférées vers la version complète le 29 octobre.

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