Sorti en 1994, Aero the Acro-Bat 2 est la suite directe du premier jeu (le test est disponible ici pour plus d’informations). Cette fois, notre acrobate chauve-souris se retrouve encore une fois face à Edgar Ektor. Après avoir arrêté les plans destructeurs d’Edgar visant à anéantir le monde du divertissement, Aero décide d’explorer le mystérieux musée des horreurs de ce dernier. Transporté dans un lieu étrange par une boîte magique, Aero doit désormais s’échapper et mettre un terme aux nouvelles machinations d’Edgar, qui a survécu grâce à l’aide de son acolyte, Zero, et prépare un plan B pour se venger.

unnamed (38)

Dès les premiers instants de Aero the Acro-Bat 2, il est clair que ce second volet constitue une amélioration notable par rapport au premier, même si certains défauts de la série persistent. Le jeu demeure difficile, avec un défi élevé, surtout lors du combat final contre le boss. Il faut prévoir environ 4 à 5 heures pour le terminer, et la difficulté pourrait décourager certains joueurs. Cependant, il s’avère être un titre plus abouti que son prédécesseur, en particulier grâce à un level design qui, bien que pas encore parfait, s’est sensiblement amélioré. Les niveaux sont désormais plus cohérents et moins confus, un problème majeur du premier épisode.

Cependant, tout n’est pas parfait. Le déplacement d’Aero présente encore une certaine latence. Lorsqu’on essaie de s’arrêter, il y a un léger délai, ce qui peut rendre le contrôle du personnage frustrant, surtout dans les sections nécessitant une grande précision. Le dash aérien, qui posait déjà problème dans le premier jeu, reste tout aussi imprévisible et peu satisfaisant à utiliser. Quant aux projectiles qu’Aero peut lancer, ils se contentent d’avancer tout droit, sans aucune innovation ni finesse. En conséquence, le jeu donne une impression de plateforme assez basique, sans véritable nouveauté en termes de gameplay.

unnamed (37)

Sur le plan graphique, Aero the Acro-Bat 2 présente une légère amélioration par rapport au premier opus, avec des sprites un peu plus détaillés et des animations plutôt correctes pour l’époque. Cependant, l’ensemble reste assez terne. Alors qu’on aurait espéré des décors plus colorés et des environnements plus dynamiques, les niveaux apparaissent plutôt fades et sombres. Il manque ce côté flashy et vibrant qui aurait pu insuffler davantage de vie à l’univers du jeu.

unnamed (39)

Aero the Acro-Bat 2 se distingue principalement par ses options supplémentaires qui enrichissent l’expérience de jeu. La possibilité de passer de la version anglaise à la version japonaise est un atout pour les puristes, tandis que les fonctions de retour en arrière et de sauvegarde à tout moment rendent le jeu beaucoup plus accessible, en particulier face à sa difficulté. Les filtres d’écran ajoutent une touche rétro pour ceux qui aiment personnaliser leur expérience visuelle, et la galerie d’images permet de revisiter l’histoire du jeu avec des illustrations et designs d’époque. De plus, les options de triche, telles que l’énergie infinie ou l’invulnérabilité, séduiront ceux qui souhaitent profiter du jeu sans trop de contraintes.

Aero the Acro-Bat 2 est indéniablement une amélioration par rapport à son prédécesseur, mais il ne parvient pas à rivaliser avec les meilleurs jeux de plateforme de son époque. Bien qu’il offre des améliorations notables, notamment dans le level design et certaines options modernes, il reste un titre un peu daté et loin d’être révolutionnaire. Oui, il est meilleur que le premier, mais il n’y a pas de quoi s’enthousiasmer de manière excessive.

CATEGORIES

Jeux Vidéo|Test

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *