Contrairement à d’autres jeux Gundam, la série Breaker se concentre sur le fun et la créativité. Elle permet aux joueurs de devenir les maîtres de la conception de Mobile Suits en assemblant leurs mechas de rêve à partir de différentes pièces.

En 2018, New Gundam Breaker  a essayé de rapprocher encore plus le jeu de l’univers Gunpla, mais il n’a pas capté l’attention des fans autant que Gundam Breaker 3. Voici donc sa suite !

C’est une belle occasion pour Bandai Namco de remettre la série sur le devant de la scène et de capitaliser sur la popularité croissante des marques Gundam et Gunpla. Bien que le jeu nécessite un certain investissement en temps pour en explorer toutes les facettes, la série Breaker revient en force avec cet opus.

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Le mode histoire de cet opus se passe dans le monde virtuel de GBBBB. Même si le jeu est encore en phase de test, les joueurs montent en niveau et se font un nom dans la communauté. En tant que nouveau joueur, vous êtes guidé par Tao, qui vous montre les bases. C’est là que vous rencontrez Lin et une mystérieuse fille qui lui ressemble, Lilin, et l’histoire commence vraiment. Chaque chapitre comporte cinq étapes, chacune introduisant de nouvelles rivalités ou intrigues qui se résolvent au fil du temps. J’ai été surpris par la profondeur de certains personnages, même si certaines intrigues secondaires semblent un peu laissées de côté.

L’histoire n’est pas son point fort, mais elle offre une expérience correcte. Les problèmes rencontrés par les personnages semblent plutôt superficiels au début, mais après environ 12 heures de jeu, on découvre des éléments qui montrent que l’histoire aurait pu avoir plus de profondeur et de tension. Toutefois, les fans ne viennent pas forcément pour une grande intrigue, mais Bandai a réussi à créer un récit avec des personnages suffisamment intéressants pour qu’on ait envie de les suivre.

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Un des gros défauts du jeu est l’absence de création d’avatar. Dans les cinématiques, vous êtes représenté par votre mobile suit, et surtout au début, quand vous vous contentez d’équiper l’équipement le plus puissant, votre combinaison a souvent l’air ridicule. Je ne me suis jamais senti vraiment badass dans les scènes où des adversaires défiaient mon équipe, car mon mobile suit ressemblait plus à un clown qu’à un combattant redoutable. Cela nuit aussi à l’immersion lorsque vos amis vous révèlent des secrets importants et que votre personnage ne répond qu’avec un simple hochement de tête. Parfois, vous pouvez trouver des réponses dans les dialogues, mais cela n’a pas d’impact sur l’histoire, et vous pouvez passer les scènes si vous le souhaitez.

Comme mentionné au début, le jeu demande un certain investissement en temps. La plupart des fonctionnalités sont verrouillées derrière la progression de l’histoire principale, qui dure environ 20 heures. Cela dit, ce n’est pas un inconvénient. Il déploie des systèmes complexes de manière progressive, les rendant accessibles et faciles à comprendre grâce à une augmentation constante des options disponibles tout au long de la campagne. À la fin du jeu, j’avais l’impression de maîtriser comme un pro, même après des années sans y avoir joué.

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La personnalisation des mobile suits est assez intuitive. Cependant, le jeu est axé sur le loot, donc les pièces disponibles dépendent des ennemis que vous avez vaincus et du niveau de difficulté. Terminer le jeu en mode Standard vous fournira un bon assortiment d’équipements, mais pour obtenir les pièces les plus puissantes, il faudra rejouer des scènes à des niveaux de difficulté plus élevés tout en visant un classement S. Au début, le jeu offre un défi modéré, et si vous ne mettez pas régulièrement à jour votre suit, vous risquez d’être facilement vaincu lors des combats contre les boss des chapitres.

C’est à ce moment que le système de Synergy entre en jeu, vous permettant de redimensionner les armes et d’augmenter leur rareté en utilisant divers objets. Tandis que le plastique renforce votre équipement, le démantèlement d’autres armes vous permet de transférer leurs buffs uniques à d’autres équipements. Ces améliorations peuvent affecter divers aspects, comme le refroidissement des armes, la régénération de HP, la vitesse, la puissance, et plus encore. Cette fonctionnalité permet de peaufiner et de créer le mobile suit parfait. Personnellement, j’ai concentré mes efforts sur la vitesse, ce qui m’a permis de maximiser l’efficacité de compétences EX comme le système zéro.

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Les compétences EX et OP sont des capacités cruciales qui définissent votre mobile suit. Certaines compétences EX sont disponibles selon votre équipement, et vous pouvez remplir la jauge EX pendant les batailles pour utiliser des compétences puissantes ou réparer votre suit. Les compétences OP, obtenues par le biais d’équipements ou de pièces spécifiques, offrent des capacités OP uniques. Les temps de recharge pour ces compétences sont moins stricts que pour les compétences EX et sont souvent utilisés pour prolonger les combos ou renforcer le soutien à distance avec des missiles supplémentaires. Vous trouverez également des capacités pour le combat rapproché et à l’épée, vous permettant de personnaliser votre style de jeu comme vous le souhaitez.

Les missions se déroulent principalement en vagues, avec quelques missions défensives. Elles sont généralement simples mais répétitives. Cependant, le système de loot et d’acquisition de pièces rares rend les événements un peu moins monotones. En dehors de cela, le jeu consiste surtout à pirater et tirer : utilisez toutes vos compétences, dépensez toutes vos munitions et essayez d’éviter les dégâts à chaque mission. J’ai particulièrement apprécié les grandes batailles contre les boss. Au début, je pensais que ces combats se dérouleraient sur les mêmes plate-formes, mais chaque affrontement est unique, ce qui rend les combats vraiment excitants.

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Gundam Breaker 4 est un bon exemple de jeu qui promet de « revenir à ses racines » et le fait sans complications. C’est exactement l’expérience Gundam Breaker que je cherchais, et les options en ligne ajoutent encore plus de valeur à ce jeu solide. Bien qu’il y ait quelques défauts, comme l’absence de création d’avatar et une zone HUB assez banale, je suis sûr que ces aspects seront améliorés à mesure que d’autres joueurs découvriront le plaisir de construire des Gunpla sans avoir à acheter et assembler des modèles physiques.

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