En 2017, les développeurs Motiga ont lancé Gigantic, une fusion unique de hero shooters et de MOBA, dans l’espoir de se démarquer et de créer quelque chose de spécial. Malheureusement, le jeu est sorti à une époque où le marché était saturé de hero shooters, avec Overwatch en tête, qui a rapidement écrasé toute concurrence. En conséquence, Gigantic a rapidement perdu en popularité et a fini par être abandonné peu de temps après sa sortie. Mais sept ans plus tard, alors que le roi est maintenant affaibli et que le marché n’est plus aussi encombré, Arc Games et les développeurs Abstraction Games ont décidé de ressusciter le jeu sous le nom de Gigantic: Rampage Edition. Mais ce renouveau conserve-t-il le même charme que celui d’il y a quelques années ?
Le jeu multijoueur Gigantic met en scène des affrontements en cinq contre cinq, où vous choisissez votre camp parmi les deux gigantesques Gardiens, chacun affilié à une Maison différente. L’objectif est d’accumuler suffisamment de puissance, soit cent points, par divers moyens afin de permettre à votre Gardien d’affaiblir l’autre, réduisant ainsi sa santé et le rendant vulnérable aux attaques pendant un court laps de temps. Éliminez le Gardien adverse et vous remportez la partie. Chaque héros que vous pouvez incarner pendant ce combat possède sa propre histoire et offre une grande variété de styles de jeu, allant des tireurs d’élite humains aux combattants massifs et agiles, en passant par les êtres cosmiques qui manipulent les cartes pour attaquer, et bien plus encore.
La conception des personnages est cruciale dans tout hero shooters ou MOBA, et Gigantic ne déçoit pas à ce niveau. Avec leur style artistique accrocheur et animé, les héros dégagent tous une forte personnalité. Chacun dispose également d’un large éventail de capacités et d’attaques divertissantes à explorer, surtout lorsque vous personnalisez leurs compétences pendant la bataille ou que vous les améliorez. Dans Gigantic: Rampage Edition, deux nouveaux héros ont été ajoutés, Roland, un aventurier au caractère bien trempé, et Kajir, un assassin agile. Leur introduction est une excellente addition, même si vous devez d’abord les débloquer, ainsi que plusieurs autres héros, à l’aide de bons de héros.
Heureusement, les bons peuvent être gagnés à chaque niveau en accumulant de l’expérience avec chaque héros, ce qui signifie que vous pouvez débloquer tous les personnages en quelques heures seulement. C’est peut-être le bon moment pour aborder l’un des grands changements apportés à Gigantic: Rampage Edition. Alors que le jeu original était gratuit avec des achats optionnels, Rampage Edition demande désormais un seul paiement, et tous les ajouts – skins, emotes, etc. – sont gratuits, accessibles via les Couronnes ou le leveling, avec des Couronnes pouvant être obtenues grâce au système de Fortune, basé sur des défis. C’est une touche agréable qui ajoute une certaine générosité au jeu, et le thème du tarot offre un aspect visuel plaisant et subtil.
L’autre grand changement de Gigantic: Rampage Edition réside dans l’introduction de deux modes différents. Il y a d’abord la configuration originale, désormais nommée Clash, qui met davantage l’accent sur la chasse aux monstres à certains endroits et l’élimination des monstres adverses, la possibilité de mettre à niveau les héros, les Gardiens ayant plusieurs vies, et des configurations de carte changeant au fil du temps. Ensuite, il y a le nouveau mode Rush, qui est le mode par défaut au début, avec des points que vous pouvez capturer pour gagner de l’énergie, chaque héros commençant au niveau 10, et les Gardiens n’ayant qu’une seule vie. Le premier offre des matchs plus longs et est censé être plus stratégique, tandis que le second adopte une approche plus simplifiée pour les nouveaux joueurs ou ceux qui recherchent simplement un match rapide. Les deux sont amusants et partagent la même saveur tout en offrant une expérience différente.
En ce qui concerne les contrôles et le gameplay de base, l’action à la troisième personne reste solide. Chaque personnage est amusant à jouer, se déplaçant et courant sur chaque carte, et les attaques sont faciles à exécuter, que ce soit avec une manette ou un clavier et une souris. La conception des cartes est également simple mais amusante à explorer, surtout avec les deux nouvelles cartes qui offrent des possibilités verticales. De nombreux chemins sont disponibles pour permettre une variété de surprises et d’attaques qui, combinées à la grande variété de personnages, offrent un énorme potentiel.
Dans Gigantic: Rampage Edition semble s’additionner, et pour l’essentiel, c’est le cas. Cependant, il y avait quelque chose dans le combat qui semblait un peu trop… chaotique. Et pas nécessairement dans le bon sens. Il se peut que certains des joueurs avec lesquels j’ai joué aient joué de manière turbulente, mais quelque chose m’a semblé déplacé dans quelques parties. Dans une partie de Rush, j’ai réussi à capturer un seul point, encore et encore, alors que tous les autres joueurs se trouvaient de l’autre côté de la carte, apparemment occupés à intervenir ou à me soutenir. De même, lors d’un match de Clash, notre Gardien a été attaqué, j’ai couru pour le défendre, mais personne dans l’équipe adverse n’a essayé de l’attaquer. J’ai eu l’impression que tout le monde essayait simplement d’accumuler de la puissance en tuant des adversaires.
En fait, le combat dans Gigantic n’est pas aussi amusant lorsqu’il est traité comme un simple deathmatch, ce qui signifie que les éléments de gameplay les plus stratégiques sont réduits. De plus, chaque fois que deux équipes s’affrontent, cela se transforme en une intense rafale de mouvements difficile à suivre. En fin de compte, aussi amusant que soit le jeu, il pourrait bénéficier d’un meilleur équilibrage, ne serait-ce que pour faire ressortir ses éléments de gameplay les plus uniques. Certains éléments devraient également être réduits, comme les notes apparemment inutiles attribuées après chaque match, d’autant plus que l’on ne sait pas très bien ce qui permet d’obtenir les meilleures notes. J’ai obtenu des S avec presque tous les héros des jeux de Rush, mais à chaque fois que j’ai joué avec Oru, j’ai reçu un flot de S-plus, alors que je n’étais pas plus doué avec lui qu’avec n’importe quel autre personnage.
Malgré cela, des années plus tard, il est toujours aussi plaisant de jouer à Gigantic: Rampage Edition, rien que pour sa liste de héros variée et attachante, qui offre une expérience de jeu indéniablement amusante. La seule préoccupation potentielle concerne la longévité. Jusqu’à présent, les seuls ajouts prévus pour l’avenir du jeu sont un mode classé et de nouvelles skins, qui sont certes gratuits, mais pas aussi excitants que de nouveaux héros ou de nouvelles cartes. Cependant, il reste toujours la possibilité de jouer des parties locales avec des bots, ce qui est une belle victoire pour la préservation du jeu dans son ensemble.
Sept ans plus tard, Gigantic: Rampage Edition conserve toujours son attrait ludique, rappelant l’âge d’or du genre. Les nouveaux ajouts, comme le mode Rush, insufflent un rythme plus rapide, même si l’on espère voir davantage de contenu majeur à l’avenir. Cependant, pour l’instant, l’expérience offre toujours une variété de héros amusants, chacun apportant sa propre touche unique, ce qui rend l’exploration des différents personnages toujours aussi agréable. C’est un vrai plaisir de retrouver une action unique comme celle-ci, surtout alors qu’Overwatch continue de dominer le genre. Qui sait, si Gigantic gagne en popularité, peut-être que nous verrons une résurgence similaire de Battleborn, ce qui serait certainement un scénario hilarant à envisager…
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