Récemment, j’ai exploré une variété de jeux de construction de decks et je me suis vraiment amusé avec eux. C’est pourquoi lorsque j’ai découvert Dungeon Drafters, j’ai tout de suite su que je voulais le découvrir. Contrairement aux jeux traditionnels de ce type, Dungeon Drafters propose une approche unique : vous utilisez vos cartes comme des sorts lors des confrontations plutôt que de simplement les jouer dans un affrontement où les deux côtés lancent leurs decks. Ce rogue-lite présente un système de combat tactique sur grille où vous pouvez effectuer trois actions par tour, que ce soit pour attaquer avec une carte ou pour vous déplacer sur le terrain. Après votre tour, votre adversaire fait de même. Bien que cela puisse sembler très simple, ce jeu regorge de profondeur et de stratégie.

Vous jouez le rôle d’un jeune aventurier animé par le désir d’explorer d’anciennes ruines à la recherche de cartes perdues depuis des siècles, dans le but de constituer le deck ultime. L’histoire se déroule dans un monde où quatre archétypes et douze saints ont uni leurs forces pour sauver l’univers d’une entité maléfique nommée « L’Étranger ». Ces archétypes se sont sacrifiés lors de la bataille, scellant ainsi le maléfique « Étranger » pour préserver la paix. Des années plus tard, ce sceau ancestral est brisé, laissant émerger une magie maléfique menaçant de tout engloutir. Vous vous retrouvez à bord d’un navire pris dans une tempête dévastatrice et qui finit par sombrer, laissant les survivants échoués sur une plage. À ce moment-là, vous avez la possibilité de choisir parmi six classes différentes pour votre parcours. Ces classes offrent une diversité de styles de jeu significatifs, donc je vous recommande d’expérimenter par vous-même pour trouver celui qui vous convient le mieux. Par exemple, le Brawler excelle dans les attaques au corps à corps et peut même repousser ses adversaires, tandis que le Mage manipule une magie puissante pour anéantir ses ennemis. Il y en a pour tous les goûts.

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Chaque classe exploite une combinaison unique de deux decks pour le combat, certaines se spécialisant dans l’offensive, tandis que d’autres privilégient la défense ou la mobilité. Vous avez le choix parmi six donjons distincts à explorer, avec une variété de plus de 300 cartes à collecter et à intégrer à votre deck. L’exploration vous permettra de déterminer quels sorts se révèlent les plus efficaces contre les divers ennemis rencontrés dans chaque donjon.

Après avoir choisi votre personnage, vous découvrirez le fonctionnement du système de combat tactique. Pour attaquer un ennemi ou une unité en mêlée, il suffit d’appuyer dans sa direction. Vous pouvez ainsi briser des objets tels que des barils ou des caisses, ou infliger des dégâts à vos adversaires. Il est important de détruire tous les objets destructibles que vous trouvez, car vous pourriez récupérer des orbes pour restaurer votre santé ou de l’or à dépenser en ville.

Pour utiliser l’une de vos cartes (ou sorts), appuyez sur le bouton X, votre action principale, puis choisissez le sort à utiliser. Les cases affectées seront mises en évidence, vous permettant de visualiser si votre cible sera touchée ou si vous devez vous rapprocher pour maximiser l’efficacité de votre sort. Votre tour se termine après trois actions, ou vous pouvez le terminer prématurément en maintenant enfoncé le bouton O. La plupart de vos actions consommeront des points d’attaque (PA), certaines nécessitant plus de points que d’autres, alors soyez prudent dans vos choix d’utilisation.

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Si vous êtes vaincu au combat, vous vous réveillerez au Temple de la Pierre, où le Gardien de la Pierre vous guidera vers votre destinée. Une fois sorti du temple et arrivé à Adventure’s Town, vous découvrirez que d’anciens voyageurs ont érigé des casernes et des navires pour explorer le monde. Vous croiserez également des marchands et d’autres aventuriers de passage entre leurs périples. Certains habitants vous confieront des quêtes à accomplir, comme le barman qui aime entendre les récits de vos aventures. En échange de vos exploits, ils vous récompenseront avec des objets spéciaux, tels que des cartes uniques.

Vous rencontrerez également une Guide Maiden capable de purifier les boosters maudits que vous pourriez obtenir en explorant les donjons, ou de convertir des cartes en monnaie. Lorsque vous êtes prêt à reprendre votre périple, parlez à Labbit au Crystal Plaza. Il vous permettra de voyager gratuitement vers n’importe quel donjon de l’île en diligence. Une carte vous montrera tous les donjons disponibles, chaque étage étant classé en fonction de sa dangerosité : sûr, risqué, dangereux et mortel. Plus vous descendez, plus le danger augmente. Cette classification vous aidera à choisir les donjons à éviter jusqu’à ce que vous soyez plus aguerri.

Vous pouvez visiter Misty Grove (un bon choix pour commencer car il est classé sûr et n’a pas de sous-sol), la tour, Magma City, Dune Dome, Lost Wreckage et Glacial Library. L’ordre dans lequel vous les explorez dépend entièrement de vous, mais notez que le deuxième étage de chacun possède un point de contrôle où vous pouvez sauvegarder votre progression. Le temple est le seul autre endroit où vous pouvez sauvegarder, alors assurez-vous d’en profiter.

Les graphismes en pixel de Dungeon Drafters sont tout simplement magnifiques et captivants, évoquant instantanément les RPG auxquels je jouais sur la SNES. La diversité des cartes de sorts disponibles, ainsi que la variété des ennemis et des boss que l’on rencontre, est remarquable. Personnellement, j’ai un faible pour les ennemis visqueux, qui me rappellent complètement l’univers de Dragon Quest. La musique, quant à elle, est enjouée et entraînante, ce qui maintient une motivation constante même lorsqu’on affronte un flux incessant d’ennemis dans chaque pièce.

Cependant, j’aurais apprécié une pause occasionnelle dans le rythme effréné des combats pour explorer paisiblement. Parfois, j’ai juste envie de casser des caisses en toute tranquillité !

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Mon expérience avec Dungeon Drafters a été vraiment plaisante. Avec une variété impressionnante de classes de personnages parmi lesquelles choisir, des cartes à dénicher et à personnaliser pour perfectionner votre deck, ainsi que des ennemis redoutables à affronter, il y a de quoi s’occuper ici. C’est une fusion captivante entre RPG et jeux de construction de deck, agrémentée d’éléments rogue-lite qui ajoutent une dose de défi supplémentaire. Si vous avez l’opportunité de vous plonger dans ce jeu, je vous le recommande vivement !

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