Il y a quelques années, FuRyu a sorti The Alliance Alive HD Remastered pour la Switch, une version améliorée d’un grand RPG qui a, malheureusement, été largement ignoré en raison de sa sortie sur la 3DS, une console que la plupart des joueurs avaient abandonnés pour migrer vers la Switch. Pourtant, The Alliance Alive n’était pas le premier jeu que la société avait sorti sur l’ancienne console de poche de Nintendo, ce titre revenait à The Legend of Legacy. Bien que cette version originale ait suscité des réactions mitigées à sa sortie en 2015. Cependant, le succès évident du remaster d’Alliance Alive a été suffisant pour justifier une nouvelle opportunité pour son prédécesseur avec The Legend of Legacy HD Remastered.

Legend of Legacy souffre d’un manque d’histoire substantielle, ce qui peut être décevant pour de nombreux joueurs. Après avoir choisi l’un des sept personnages potentiels, vous vous rendez sur l’île mystérieuse d’Avalon, une terre récemment découverte où des rumeurs circulent sur un ancien trésor. Chacun des sept personnages a ses propres motivations pour venir à Avalon, et alors que vous explorez ses donjons variés, vous découvrez progressivement des artefacts qui révèlent des fragments de l’histoire de la civilisation passée, les événements menant à sa chute et les liens uniques entre les protagonistes.

The Legend of Legacy HD Remastered_20240324101809

Legend of Legacy suit un schéma d’exploration de donjons qui rappelle la franchise Etrian Odyssey : il n’y a qu’une seule ville où vous revenez régulièrement pour vous approvisionner et améliorer votre équipement entre deux expéditions dans un donjon voisin de votre choix. Chaque plongée dans un donjon voisin vous pousse généralement un peu plus loin. Chaque donjon présente un thème unique et des configurations spécifiques, et une grande partie de la progression consiste à cartographier chaque étage pour pouvoir vendre les cartes en ville et obtenir de gros bénéfices. C’est une boucle de jeu simple mais gratifiante, car il y a toujours quelque chose de nouveau à faire, que ce soit pour acheter du nouvel équipement en ville avec vos gains ou pour retourner dans un donjon avec une équipe optimisée prête à relever de nouveaux défis.

Le combat suit un format classique au tour par tour, mais il intègre une approche intéressante et dynamique de la formation de groupe, offrant ainsi une dimension tactique supplémentaire. Les membres du groupe se positionnent sur l’une des trois rangées, chacune offrant des bonus temporaires différents, comme l’augmentation de la vitesse d’action ou de la défense. Vous pouvez préparer plusieurs formations dans le menu avant la bataille, puis les changer selon vos besoins pendant le combat, similaire au Paradigm Switching de Final Fantasy XIII. Par exemple, vous pouvez maintenir tout le monde en mode attaque pendant un moment, puis déplacer votre personnage le plus résistant vers l’avant pour encaisser une grosse attaque, avant de replacer votre guérisseur à l’arrière pour soigner tout le monde rapidement. Bien que la plupart des combats ne nécessitent pas une implication profonde dans ce système, il existe suffisamment de rencontres difficiles pour vous garder sur le qui-vive.

The Legend of Legacy HD Remastered_20240324101817

En plus des choix tactiques à considérer, il existe également un système élémentaire persistant qui influence les actions à prendre lors des combats. Fondamentalement, l’atmosphère qui vous entoure est constamment chargée de quatre éléments différents, et celui qui est le plus dominant offre des avantages tactiques aux actions et aux personnages qui y correspondent. Idéalement, vous voudriez constituer une équipe en tenant compte des éléments les plus présents dans un donjon donné que vous envisagez d’explorer, tout en gardant quelques options en réserve en cas de changement dans l’équilibre élémentaire. Bien que cette idée soit intéressante en théorie, nous avons trouvé que cela conduisait souvent à être contraint à des configurations d’équipe spécifiques et à des stratégies restrictives, car déroger aux compositions optimales pouvait rendre les combats inutilement difficiles.

Legend of Legacy est notablement généreux dans la manière dont il gère la récupération de la santé, ce qui rend les combats à la fois plus accessibles et plus exigeants à différents égards. Après chaque combat, votre groupe est entièrement guéri, et même si un membre tombe au combat, il suffit de lancer un sort de guérison pour le ramener – pas besoin de compétence de résurrection spéciale ou de potion de réanimation. Cependant, le revers de la médaille est que les membres du groupe perdent progressivement de la santé maximale chaque fois qu’ils sont mis hors combat, et cette perte ne peut être rétablie que en retournant en ville pour se reposer à l’auberge.

Dans de nombreux aspects, cela rend Legend of Legacy relativement indulgent, mais cela permet également aux développeurs d’inclure des rencontres ennemies très difficiles, ce qui crée une courbe de difficulté souvent incohérente. Vous pouvez progresser facilement à travers un donjon, terrassant tous les ennemis sur votre chemin, pour ensuite vous retrouver dans une autre zone où vous devez constamment réanimer plusieurs membres du groupe dans chaque combat. Cette disparité peut être frustrante lorsque vous faites des progrès satisfaisants pour ensuite vous retrouver bloqué brusquement par une difficulté inattendue.

La progression des personnages est gérée de manière très similaire à celle de la série SaGa, ce qui signifie qu’elle est entièrement aléatoire et largement hors du contrôle du joueur. Ici, il n’y a pas de système d’expérience ou de niveaux de personnage ; au lieu de cela, en terminant des batailles, vos personnages obtiendront périodiquement des améliorations permanentes dans des statistiques spécifiques telles que les HP ou l’Attaque. De même, l’expansion des compétences d’un personnage suit un schéma aléatoire : parfois, vous améliorerez une compétence existante, augmentant ainsi son efficacité au combat, tandis que d’autres fois, vous débloquerez une toute nouvelle compétence pour l’arme utilisée par ce personnage.

The Legend of Legacy HD Remastered_20240324101943

Ce système de progression aléatoire n’est pas nécessairement meilleur ou pire que le système de progression standard utilisé par la plupart des RPG, mais il offre une expérience différente en matière de progression continue à travers un donjon. Par exemple, affronter un boss peut parfois sembler inutile, car il est tout à fait possible de mener plusieurs batailles consécutives sans observer de progrès significatifs. En revanche, il peut arriver qu’après un combat contre un groupe d’ennemis standards, chaque personnage obtienne plusieurs améliorations de statistiques et de compétences en même temps. Dans l’ensemble, la progression avance toujours à un rythme plus ou moins constant, malgré la nature variable de ce système de renforcement. Cela garantit que chaque rencontre, qu’il s’agisse d’un boss ou d’un ennemi ordinaire, est aussi gratifiante – ou parfois moins gratifiante – car vous n’êtes qu’à un combat supplémentaire d’une avancée significative hypothétique.

Ainsi, le combat est satisfaisant et la progression des personnages est solide, même si elle est aléatoire. Cependant, notre principal reproche avec tout cela est que Legend of Legacy révèle rapidement être un jeu assez prévisible : il répète sa boucle de jeu sans ajouts ou modifications majeurs pendant plusieurs dizaines d’heures jusqu’à ce qu’il atteigne sa conclusion.

Les donjons ne se distinguent que superficiellement les uns des autres, partageant souvent les mêmes types d’ennemis et manquant d’éléments uniques ou de fonctionnalités de niveau pour les différencier. De plus, la faible variété d’ennemis signifie que vos stratégies et la composition de votre équipe ont rarement besoin d’être ajustées une fois que vous avez trouvé les configurations « optimales ».

Sur le plan visuel, Legend of Legacy bénéficie d’une nette amélioration de résolution par rapport à ses débuts modestes sur la 3DS. Bien qu’il soit évident que le titre est issu d’une plateforme techniquement moins puissante, le style artistique est suffisamment fort pour que les modèles plus anciens et moins détaillés ne se sentent pas trop déplacés sur console actuelle.

Cependant, mis à part les améliorations visuelles, il n’y a pas eu de changements ou de mises à jour significatifs dans Legend of Legacy, ce qui est un peu décevant. Bien que le jeu ait relativement bien vieilli au cours des sept années écoulées depuis sa sortie initiale, FuRyu a manqué l’occasion d’adresser certaines des critiques de la version originale, telles que l’ajout de nouveaux ennemis pour plus de variété. Pour le meilleur ou pour le pire, il s’agit essentiellement du même jeu que celui sorti sur la 3DS, simplement nettoyé pour bénéficier d’une résolution HD.

The Legend of Legacy HD Remastered est un jeu d’exploration de donjons décent, bien que peu spectaculaire, qui réussit à défier certains des points traditionnels des RPG. Des mécanismes tels que le système élémentaire et la progression aléatoire des personnages le distinguent, tandis que son format simple d’exploration de donjons offre un gameplay basique mais satisfaisant pendant des heures. Cependant, il ne faut pas longtemps pour que le jeu commence à donner l’impression d’avoir atteint ses limites, et il aurait pu bénéficier d’un polissage plus approfondi pour lisser ses aspects les plus rugueux. Bien que Legend of Legacy ne soit pas le meilleur exemple de son genre, il reste une option agréable pour les amateurs d’exploration de donjons.

CATEGORIES

Jeux Vidéo|Test

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *