Atlus n’a pas fini d’emmener les Phantom Thieves dans une nouvelle aventure. Comparé à d’autres dérivés de P5 tels que Strikers et Dancing in Starlight, Persona 5 Tactica est plus proche de la réalité. Cette fois-ci, les joueurs familiers doivent se battre dans un RPG tactique basé sur une grille, similaire à la série SMT: Devil Survivor, dans une nouvelle histoire qui se déroule entre le deuxième et le troisième semestre du lycée dans la chronologie originale de Persona 5. Le système de combat solide, bien que limité à un groupe de trois personnes, permet une stratégie raffinée. Cependant, l’intrigue linéaire est au mieux tangentielle, se concentrant sur des personnages qui ne sont pas les les Voleurs Fantômes.

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Alors qu’ils boivent un café chez LeBlanc, les Voleurs Fantômes sont soudainement plongés dans le Métavers et découvrent que le monde dans lequel ils sont tombés est suffisamment différent pour que leurs pouvoirs habituels leur soient retirés. Castrés, ils n’ont aucune chance face à une dictatrice nommée Marie qui conduit un char d’assaut et qui est obsédée par ses projets de mariage. Heureusement, un nouveau personnage appelé Erina est capable de sauver Joker et Mona à temps, et après avoir couru jusqu’à sa base rebelle, ils prévoient de sauver le reste de l’équipe. En chemin, ils sauvent également un jeune politicien nommé Toshiro, qui avait disparu du monde réel pendant la cinématique d’ouverture.

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À travers une aventure de 30 heures, le cœur de l’histoire se concentre autour d’Erina et Toshiro. Les Voleurs Fantômes sont bien sûr impliqués, mais leur personnage ne progresse pas beaucoup par rapport aux nouveaux personnages. Cela dit, le récit a un rythme régulier et réconfortant, même si les différents rebondissements de l’intrigue dans les deux derniers chapitres devraient être assez familiers pour les fans de Persona 5.

Sur une meilleure note, le système de combat basé sur une grille dans P5T est complet et globalement équilibré. Une grande partie du combat consiste à trouver un abri et à rechercher des opportunités d’obtenir One More Actions en rendant les ennemis vulnérables. Le mouvement, l’espacement et les hauteurs sont tous importants lors de l’utilisation d’attaques de mêlée, d’armes à feu ou de capacités Persona. Puisque vous pouvez basculer entre les membres du groupe à la volée, même au milieu de leur tour, les combats offrent beaucoup de flexibilité. Chaque mouvement nécessite un calcul minutieux, en particulier dans les niveaux de difficulté plus élevés.

En ce qui concerne la progression, vous gagnerez des Personas qui pourront être fusionnées dans la Velvet Room et pourront être équipées par n’importe quel membre du groupe, à l’exception d’Erina, pour fournir des HP, des SP et des capacités supplémentaires. Ceci s’ajoute à la Persona standard de chaque personnage, dont les capacités peuvent être étendues et améliorées via l’arbre de compétences. Au-delà du niveau supérieur, les points de compétence peuvent être gagnés simplement en parlant aux membres du groupe avant les missions. Tant que vous consacrez des points aux sorts et à la récupération de SP à couvert, vous gagnerez la plupart des combats avec la note la plus élevée de trois étoiles.

Mis à part quelques quêtes secondaires que vous ne pouvez accomplir qu’en un seul tour, P5T n’est pas terriblement difficile. Rejouer des missions est généreux en points d’expérience et en argent, et les armes de fusion sont puissantes par rapport à tout ce que l’on peut trouver dans le magasin. Le gameplay, cependant, semble sobre et un peu trop rationalisé, avec des groupes limités à trois membres et des Personas ne pouvant hériter que d’une seule compétence lors de la fusion.

Persona 5 Tactica est un divertissement qui vaut la peine d’être joué, ne serait-ce que pour revoir le gang pour d’autres détours avec des cinématiques et des missions principales entièrement doublées. L’aventure n’est pas aussi grandiose ou complète que celle de Persona 5, mais le système de combat est intelligent et raffiné. Le jeu prouve que Phantom Thieves a encore plus à offrir avant l’arrivée de Persona 6.

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