Depuis sa sortie originale en 2005, Resident Evil 4 s’est adapté à diverses consoles et a même été adapté aux commandes de mouvement de type pistolet léger, a subi une retouche HD, a été porté sur des téléphones portables et a été adapté à la réalité virtuelle. Maintenant, pour la première fois, le jeu bénéficie d’un remake complet, une tendance populaire dans l’industrie. Capcom, le développeur, a déjà produit un remake remarquable de Resident Evil 2 qui a modernisé brillamment le jeu classique. La caméra sur l’épaule, les coups de feu et la visée tendue de Resident Evil 4 ont influencé le genre du jeu de tir à la troisième personne bien au-delà de sa propre série.
Si le remake de Resident Evil 4 ne présente pas la même transformation audacieuse que celui de Resident Evil 2, il n’en reste pas moins un remix fidèle, moderne et esthétiquement magnifique de l’original. C’est aussi un puissant rappel de ce qu’est un jeu exceptionnel. Le jeu suit toujours le même scénario de base, dans lequel le personnage principal, Leon, arrive dans un village mystérieux à la recherche de la fille du président, mais se retrouve rapidement confronté à une horreur inimaginable. Les graphismes détaillés montrent des cadavres et des entrailles en décomposition, des habitants sinistres ressemblant à des sectes, et des attaques violentes qui rappellent l’influence considérable du jeu original.
Tout commence comme d’habitude : le policier débutant devenu super agent du gouvernement, Leon, arrive aux abords d’un mystérieux hameau enveloppé de brouillard à la recherche de la fille du président. Séparé de ses guides, Leon tombe en enfer ; des cadavres en décomposition et des entrailles spongieuses – rendus avec les détails horribles qui s’imposent – s’entassent dans les coins des cabanes ; une force de police locale est attachée à un pieu et incendiée sur la place du village ; les habitants bigots traînent les pieds et chantent autour de leur sinistre bûcher. Avant, bien sûr, de se tourner en masse vers Leon, la hache à la main et la violence à l’esprit.
La scène d’ouverture de Resident Evil 4 est plus terrifiante que jamais, avec la menace constante des villageois infectés qui vous pourchassent, tandis que des coups de feu ricochent dans tous les sens. L’introduction d’une tronçonneuse qui rugit ajoute encore plus à l’atmosphère oppressante. Aucun jeu avant ou depuis n’a réussi à capturer l’essence de la panique comme Resident Evil 4.
Le remake est doté de visuels et de sons incroyables qui renforcent l’expérience terrifiante. Des ganados grognants et gémissants ainsi que leurs parasites frétillants restent gravés dans votre esprit. Le jeu propose également des ajustements modernes tels qu’une caméra un peu plus lâche, la possibilité pour Leon de se déplacer tout en visant et une gamme plus large d’attaques au couteau pour aider à économiser les munitions. De plus, les joueurs peuvent désormais se faufiler discrètement vers les ennemis pour des éliminations furtives et utiliser une parade au couteau pour achever rapidement les ennemis renversés. Cependant, les couteaux peuvent se casser facilement, ce qui nécessite une utilisation tactique.
Même avec ces améliorations modernes, Resident Evil 4 reste un jeu terrifiant, avec une tension constante pendant les combats et en dehors. L’action est la colonne vertébrale du jeu, mais les designers ont réussi à mélanger des moments plus calmes, des puzzles et des zones à explorer, créant un rythme parfait pour le joueur. Les combats de boss et les différentes rencontres avec les ennemis sont variés, certains étant plus réussis que d’autres dans le remake. Le jeu est un chef-d’œuvre de la conception de niveaux, sachant quand ralentir et proposer des moments de répit, tout en gardant l’intérêt du joueur.
Les nouvelles tâches qui parsèment le célèbre marchand de Resident Evil 4 sont à prendre ou à laisser. Des flyers bleus vous demandent de collecter des œufs, de tuer un certain nombre de rats, ou de vendre des trésors spéciaux au marchand (ou des serpents morts, bien sûr), en échange de spinelles spéciaux à échanger contre des objets que vous ne pouvez pas acheter avec de l’argent normal. Bien que ces missions soient très agréables et s’intègrent souvent naturellement dans votre progression, elles vont parfois à l’encontre de l’opposition ferme du jeu vidéo.
Néanmoins, toute excuse pour passer plus de temps dans les environnements magnifiquement détaillés du jeu a ses mérites. Les fermes du village, couvertes de boue et de sang, les passerelles en bois grinçantes menant à un lac infesté de monstres, et le château resplendissant avec ses salles à manger somptueuses et ses couloirs sinueux cachant toutes sortes de goules rampantes dans la lumière et l’ombre – tout est magnifique et contribue à améliorer le rythme et la variété du jeu. Chaque changement d’environnement apporte un changement de ton et de bestiaire.
Le fait qu’un remake de Resident Evil 4 soit brillant est difficile à contester. Bien qu’il n’ait peut-être pas la mise à jour extraordinaire que Resident Evil 2 a reçue, il est important de réaliser son impact. Cette œuvre a été le principal moteur de la révolution de l’action à la troisième personne, le modernisateur en chef. Le fait que son influence ait bouclé la boucle dans son propre remake ne devrait pas surprendre. Ce qui est peut-être surprenant, c’est que même après toutes ces années et toutes ces versions, Resident Evil 4 n’a toujours pas été surpassé. Une mise à jour intelligemment exécutée a simplement mis cela en évidence. Et pour ceux qui n’y ont jamais joué auparavant, le jeu reste aussi essentiel que jamais.
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