Cela fait plus de dix ans que nous n’avons pas vu Guybrush Threepwood, l’adorable pirate en herbe qui a volé nos cœurs dans la licence Monkey Island. Mais il est de retour et il est plus charmant que jamais. Cette fois, notre héros se lance dans une quête pour percer le véritable secret de l’île aux singes, et le jeu est tout aussi amusant et captivant que les originaux. Si vous êtes un fan des aventures Point n’ Click, vous allez vous régaler…
Près de trente ans après sa première sortie, la licence est toujours remarquablement populaire. Une nouvelle génération de joueurs la découvre à travers des rééditions et des remakes, et les fans de la première heure sont heureux de retourner sur l’île pour une nouvelle aventure.
Aujourd’hui, pour la première fois en trente ans, les développeurs originaux, Ron Gilbert et Dave Grossman, prennent la barre, font un pas en arrière et créent un nouveau volet de l’histoire. L’histoire de cette aventure suit Guybrush Threepwood, le protagoniste original, qui retourne sur son île natale après de nombreuses années d’absence. Il découvre que les choses ont changé sur l’île et que ses anciens amis et ennemis sont maintenant impliqués dans divers complots. Guybrush doit faire preuve d’intelligence et d’ingéniosité pour résoudre des énigmes, vaincre des ennemis et enfin découvrir le secret tant attendu et tant espéré de l’île des singes.
Dans ce nouvel opus, le gameplay est similaire à celui des jeux précédents de la série. Vous contrôlez Guybrush Threepwood, le personnage principal, dans une perspective à la troisième personne, alors qu’il explore divers lieux et résout des énigmes. Le jeu est divisé en cinq chapitres, chacun comportant plusieurs défis qu’il faut résoudre pour progresser.
Les énigmes sont parmi les meilleures que j’aie jamais vues dans un jeu. Elles sont intelligentes, originales et difficiles sans être frustrantes, et l’humour est tout aussi drôle que dans les deux premiers jeux. Une fois de plus, Ron Gilbert et Dave Grossman se sont surpassés. L’histoire est brillamment conçue et ressemble à une suite naturelle de Monkey Island 2 : LeChuck’s Revenge. Ce qui est encore plus impressionnant, c’est la capacité du jeu à vous surprendre constamment et à vous laisser deviner la direction que prend l’histoire. Il explique très bien son fonctionnement de manière à ce qu’il découle naturellement du gameplay.
En plus de l’aventure Point n’Click classique, l’interface est intuitive et facile à utiliser, et le jeu est le bon mélange entre défi et plaisir. Il y a beaucoup de choses à faire et à voir sur l’île, et vous vous sentez rarement coincé ou perdu.
Si vous êtes bloqué, vous pouvez consulter le livre de conseils utiles dans votre inventaire. Ces conseils sont intelligents et contextuels, en fonction de l’endroit où vous vous trouvez dans le jeu. Accompagnés d’une « liste de choses à faire » claire, vous comprenez l’objectif global sur lequel vous vous concentrez actuellement, et la progression s’étend à ce que vous essayez d’atteindre. Les indices vont de petits coups de pouce à des indications précises sur ce que vous devez faire.
Il ne fait aucun doute que ce dernier opus est un retour fidèle à la forme pour la franchise. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès des originaux : des énigmes astucieuses, des personnages excentriques et beaucoup d’humour.
Mais une chose qui diffère dans ce dernier volet, c’est le système d’inventaire et la façon dont vous interagissez avec les objets et les personnages. Au lieu de l’interface traditionnelle point n’ click, vous devez maintenant gérer vos objets d’une manière plus rationnelle et orientée vers l’action, avec des informations contextuelles pour chaque objet interactif. Vous obtenez des indices contextuels, ce qui donne lieu à de nombreuses blagues supplémentaires dans le jeu, ainsi que des occasions de guider subtilement le joueur. L’extension semble exceptionnellement naturelle, et une fois que vous l’avez expérimentée, vous vous demandez comment vous avez pu jouer à des jeux sans elle. C’est une superbe évolution du genre que l’on attend de Gilbert et Grossman.
La conception sonore présente un excellent mélange de morceaux classiques et nouveaux qui aident à donner le ton, et il est immédiatement évident qu’une fois de plus, le travail avec Michael Land, Peter McConnell et Clint Bajakian a fait des merveilles ; l’atmosphère des jeux originaux est immédiatement apparente.
Le jeu des voix est également de premier ordre, chaque personnage apportant sa personnalité unique. On a l’impression qu’ils sont de vraies personnes et qu’on s’intéresse à eux.
Les graphismes ont fait l’objet de nombreux débats en ligne lors de leur annonce, certains fans appréciant le nouveau style artistique tandis que d’autres étaient moins satisfaits. Je peux vraiment dire que le style artistique unique est très approprié et crédible, un exploit étonnant du directeur artistique Rex Crowle. C’est une évolution fascinante de la série qui convient à l’ajout de scènes en gros plan et à l’amélioration du système de points d’accès contextuels.
Les graphismes sont colorés et attrayants, et les personnages sont si expressifs ! Les environnements sont également bien conçus et le monde du jeu est imaginatif mais convaincant. De petits détails, comme le mouvement de l’eau en arrière-plan ou le vol des oiseaux, donnent vie aux lieux. C’est tout simplement un jeu magnifique.
Cela fait plus d’une décennie depuis le dernier Monkey Island, et ça valait la peine d’attendre. Le nouveau est tout ce que les fans auraient pu espérer et plus encore. La conception du puzzle est de premier ordre, l’humour est parfait et l’histoire est une lettre d’amour à la série. Si vous êtes un fan de jeux d’aventure ou si vous souhaitez faire un voyage dans le passé, vous devez absolument retourner sur l’île aux singes.
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