(Le test contient des spoils)
À l’époque, Acquire était le roi du genre furtif 3D. Le développeur était responsable des deux premiers jeux Tenchu, après tout. Mais, probablement inconnu pour certains, il a également créé un jeu PlayStation 2 en 2006 qui n’est sorti qu’au Japon – jusqu’à présent. Kamiwaza: Way of the Thief, le jeu en question, est arrivé en Occident, remasterisé pour une sortie sur les plateformes modernes.
Le jeu possède de nombreuses fonctionnalités intéressantes et un gameplay vraiment unique, mais il aime beaucoup trop retenir des informations précieuses et il contient suffisamment de choix maladroits pour qu’il soit étrange qu’il ait été réédité avec si peu d’améliorations. Le jeu avait définitivement besoin plus qu’un remaster. En l’état, Kamiwaza est une expérience extrêmement frustrante que j’aurais pu vraiment apprécier.
La jeune fille, nommée Suzuna, vit depuis des années avec Ebizo, qui travaille comme menuisier. Mais lorsqu’elle est atteinte d’une maladie qui menace de lui coûter la vie, Ebizo se rend compte qu’il doit recommencer à voler pour payer les médicaments dont Suzuna a besoin pour aller mieux. Il semble que Dead Rising 2 ait emprunté son mécanisme central à ce jeu, car vous devrez acheter des médicaments et les donner à Suzuna pour qu’elle soit en bonne santé. Si vous ne lui donnez pas le médicament assez souvent, elle mourra et vous perdrez la partie.
Kamiwaza: Way of the Thief rappelle assez les jeux « Way of the Samurai ». Après le prologue, vous êtes libéré dans la zone de Mikado où vous avez carte blanche pour explorer ou voler des marchandises à votre guise. La carte globale est assez petite mais l’expérience reste prometteuse au début, malgré l’archaïsme des visuels.
Cela ressemblait à un jeu PSP en 2006 et le temps n’a pas été clément. Les textures et les modèles de personnages ne semblent pas avoir été mis à jour ou pas du tout. Les ombres, cependant, sont une amélioration, probablement en raison du portage du jeu à l’aide du moteur Unreal 4.
Ebizo a besoin d’un sac de voleur japonais classique pour voler n’importe quoi. Vous pouvez en débloquer différents qui peuvent soit contenir plus d’objets, soit assommer des ennemis. Au lieu d’une attaque, Ebizo vole. Les articles plus volumineux contiennent essentiellement des barres de santé que vous devez réduire avant de les placer dans votre sac. De même, vous pouvez voler directement des biens et de l’argent aux PNJ. Ce vol à la tire est horriblement gênant, car vous ne pouvez le faire que de face. Si vous l’essayez par derrière, Ebizo touchera inutilement sa cible.
La meilleure partie de Kamiwaza: Way of the Thief est le système « juste furtif ». Vous avez un mouvement de roue qui offre des cadres d’invincibilité lorsque vous l’utilisez pour esquiver. Mais il a une autre caractéristique. Lorsqu’il est repéré par un ennemi, le temps ralentit un peu et l’écran devient rouge teinté. Si vous faites la roue à ce moment, les PNJ vous perdront de vue et Ebizo commencera à scintiller. Tenter de voler à la tire ou de saisir des objets tout en scintillant verra l’acte de vol être immédiatement réussi et vous accordera un bonus qui ira vers vos points de compétence. C’est un système assez sympa. Cela peut être enchaîné, vous permettant de multiplier votre score et d’obtenir encore plus de points de compétence. C’est une idée fantastique avec une mise en œuvre solide.
Vous irez aux bains publics pour décharger vos marchandises dans Kamiwaza: Way of the Thief . Cela vous permettra de les échanger contre de l’argent. Ou vous pouvez les déposer dans la boîte du peuple de votre village, ce qui incitera les gens à bien vous considérer. Ils réagiront avec enthousiasme lorsqu’ils vous verront et laisseront des cadeaux devant votre porte, entre autres. Vous prendrez également en charge des missions de l’informateur des bains publics, qui vous permet d’acheter des pourboires sur les objets de valeur à voler.
Au cours de mes premières heures avec le jeu, j’ai pensé que tout cela était génial. Avoir un petit bac à sable où vous pouvez voler et entreprendre des missions contre de l’argent et aider les gens est vraiment une excellente idée. Mais plus je jouais, plus il devenait clair que Kamiwaza: Way of the Thief offre une expérience exceptionnellement superficielle. Les missions vous chargeront constamment de voler dans la même petite poignée d’emplacements, et il n’y a tout simplement pas beaucoup de profondeur dans les mécanismes furtifs du jeu. Par exemple, vous pouvez vous faufiler, mais cela n’est pas beaucoup plus furtif que de courir à toute vitesse.
Il semble y avoir quatre fins, mais je ne vais pas me promener sans but et espérer trouver comment débloquer ces fins. Cela n’aide pas que le jeu soit vendu pour 40 euros, bien qu’il s’agisse d’un portage sans vraiment de soucis d’un jeu de 16 ans.
Il y a beaucoup de choses que j’apprécie à propos de Kamiwaza: Way of the Thief, mais le jeu avait besoin d’un peu plus de travail. Si vous aimez les jeux de vol, attendez une remise importante. Si vous ne le faites pas, faites une roue si vous voyez ce jeu dans la rue et priez pour que votre furtivité fonctionne comme il se doit.
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