Le développeur danois Triheart Studio a annoncé que Golfie, une nouvelle approche du mini-golf qui mélange la construction de deck et les roguelikes pour créer une nouvelle façon de frapper le fairway, se dirige vers un test public à partir d’aujourd’hui jusqu’au 18 avril.
Golfie est une approche unique du minigolf dans laquelle les joueurs utilisent des cartes avec des capacités amusantes pour prendre leurs coups, résultant en un jeu qui ajoute la planification stratégique de la construction de deck au jeu tactique du mini golf.
En commençant par une collection de 10 cartes de tir, les joueurs tentent des séries de 18 trous générés de manière procédurale dans quatre biomes distincts, en utilisant des pièces, des gemmes, des distributeurs automatiques et des bonus pour modifier leur deck. Ces cartes peuvent être tirées et leurs effets appliqués à des coups standards pour créer un nombre presque infini de combinaisons de façons de frapper la balle.
Un classement mondial comparera les scores avec ceux des autres joueurs, avec ceux qui terminent avec succès 18 trous, puis débloquent un « mode sans fin » spécial pour un jeu vraiment infini. Les courses quotidiennes opposeront tous les joueurs au même parcours généré de manière procédurale.
Depuis le dernier test public, Golfie a vu quelques changements et développements dans son gameplay, y compris un nouveau niveau Cherry Garden invisible, une progression de niveau nouvellement affinée et plusieurs nouvelles cartes – qui peuvent être jouées pour la première fois dans ce nouveau test public.
Le test de jeu Golfie est disponible dès maintenant sur : https://store.steampowered.com/app/1579020/
Les joueurs sont encouragés à ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam et à rejoindre la communauté grandissante de Golfie sur Discord où ils pourront contribuer à façonner le développement du jeu.
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