Neptunia X Senran Kagura : Ninja Wars se déroule dans une réalité appelée la dimension illusoire, où les moulages de Neptunia et Senran Kagura existent dans le même monde. Chaque nation de ce monde, appelée Gamninjustri), a un Daimyo au pouvoir, dont les désirs et les luttes mènent à des conflits constants.

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Les filles Senran Kagura et Neptunia sont dans des camps opposés et se battent fréquemment, mais les deux côtés ont une affection indéniable. Cependant, une invasion d’une organisation se faisant appeler la Steeme Legion se produit, dirigée par le maître du style Headshot, Yoh Gamer. Cette interférence donne le coup d’envoi à la Super Ninja War.

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Le récit est ici légitimement engageant. Bien sûr, il existe une base solide autour de la comédie, mais un véritable effort est investi dans l’histoire qui conduit finalement à une conclusion satisfaisante. Les enjeux sont présentés et les motivations du protagoniste et de l’antagoniste en font un voyage fascinant. Ceux qui ont de l’expérience avec les séries Neptunia et/ou Senran Kagura y trouveront probablement le plus de plaisir.

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Certes, les meilleurs moments de gameplay ont été de voir le casting de Senran Kagura interagir avec les déesses Neptunia . C’est honnêtement bizarre à quel point il a fallu si longtemps pour que ces deux franchises se croisent, mais je suis content que ce soit là. Le mélange des personnages semble naturel, comme s’ils avaient toujours appartenu les uns aux autres. Certes, je souhaite que plus de personnages de Senran Kagura apparaissent et que les sœurs Neptunia fassent partie de l’histoire principale, mais pour un premier crossover, c’est déjà un bon départ.

Le combat s’apparente aux jeux principaux de Senran Kagura, qui sont des beat-em-ups linéaires. Bien qu’il soit également vaguement identifiable avec Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed et MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies . Les joueurs choisissent deux personnages pour participer à des missions qui peuvent être alternées. Les missions consistent à traverser des zones linéaires pleines d’ennemis à détruire. Et, bien qu’il y ait des coffres au trésor et des énigmes occasionnelles, peu de réflexion est requise pour une progression réelle. Le combat est le nom du jeu ici, et heureusement, il existe une multitude de mécanismes pour le garder engageant.

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Les combattants peuvent avoir jusqu’à quatre compétences de combat équipées à la fois, chacune fournissant des effets distincts tels que des dégâts bruts ou des buffs. Ces compétences peuvent être enchaînées pendant l’utilisation, conduisant efficacement à des combos simples à réaliser et fascinants. Les joueurs ne peuvent initier des compétences que lorsque la jauge ‘Trigger’ est à l’écran pour construire la chaîne.

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De plus, il est important de souligner les états de bataille élémentaires. Chaque personnage peut volontairement adopter une position différente qui modifie des propriétés de combat spécifiques. Par exemple, le style Feu augmente considérablement l’attaque tout en réduisant la défense, et la Montagne rend le personnage immunisé contre tous les dégâts lors de la garde. Puis, enfin, sont Spirit Gems. Ces objets sont placés sur des plateaux spécifiques aux personnages, accordant des avantages variables tels que des taux de chute plus élevés et des capacités offensives accrues.

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Ces mécanismes sont simples mais ajoutent un degré de liberté de combat nécessaire compte tenu des étapes à petite échelle. Lorsqu’il est associé à la sensation unique du mouvement général et de la vitesse de swing de chaque personnage, il existe une variété agréable d’action purée à parcourir. De plus, même si le brassage de boutons peut résoudre la plupart des conflits, les batailles de boss ultérieures exigent une certaine compréhension de leurs télégraphes bien conçus pour l’emporter. Seule une quantité limitée d’objets peut également être utilisée lors d’une mission, de sorte que tous les joueurs devront compter sur leurs propres compétences sans commodités, dans une certaine mesure.

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Pourtant, la quantité de monotonie présente tout au long de la progression est facilement apparente. Les zones elles-mêmes manquent de designs remarquables pour les rendre mémorables. En raison de la façon dont la plupart des progrès de l’histoire principale sont gérés en éliminant simplement les ennemis et rien d’autre, chaque emplacement est identique, quelles que soient les différences esthétiques.

De plus, même en tenant compte de la variété des personnages jouables, ils ne font pas assez pour limiter l’ennui qui finit par survenir. Rien de tout cela ne veut dire que je ne me suis pas amusé. C’est juste que les longues sessions de jeu doivent être accompagnées d’une certaine forme de divertissement de fond, car elles ne sont pas suffisamment captivantes en elles-mêmes.

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Cette répétition insensée imprègne également le système de quête. Ces tâches sont toujours simples, obligeant les joueurs à vaincre leurs ennemis, à trouver des objets dans un temps donné ou à naviguer dans une zone de manière très simple avec des interrupteurs. Les deux derniers scénarios bouleversent la formule, bien que les cartes de quêtes soient galvaudées. Je me suis retrouvé activement à rouler des yeux en entrant dans une autre quête qui s’est déroulée dans la même zone que les 5 précédentes.

Une dernière critique, bien que mineure, concerne la durée du jeu. Il m’a fallu environ 15 heures pour terminer l’histoire principale. Bien qu’il y ait du contenu post-jeu, je ne recommande de le récupérer au lancement que si vous êtes un fan dévoué de Neptunia ou de Senran Kagura.

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Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars est un crossover des plus agréables offrant un récit engageant, des interactions de personnages qu’on aime. Avec sa mécanique ajoutée, c’est de loin le meilleur spin-off de Neptunia , mais cela ne l’absout pas d’une progression fastidieuse et répétitive. Il est évident que c’est un jeu pour les fans de ces combattants aux formes généreuses, mais nous aurions pu avoir des personnages et des modes supplémentaires pour intensifier l’expérience.

Jeu testé sur Playstation 4 Pro (jeu tous en anglais)

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