Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – un remasterisé du RPG d’action 2012 – sera lancé sur Nintendo Switch plus tard cette année, a annoncé l’éditeur THQ Nordic. Le jeu sera disponible à l’achat le 16 mars.

Une version améliorée du jeu est sortie en septembre 2020 pour PlayStation 4, Xbox One et PC. Maintenant Kingdoms of Amalur: Reckoning se prépare à faire sensation sur la console portable de Nintendo près d’une décennie après sa sortie originale. Cette version du jeu est un port à part entière qui contient tout le contenu de base ainsi que les deux extensions – Les dents de Naros et Legend of Dead Kel – ainsi que d’autres DLC bonus. Une toute nouvelle extension, Fatesworn, devrait sortir plus tard cette année.

Ce remaster va au-delà d’un simple spit n ‘shine pour le matériel moderne. Le développeur Kaiko a rééquilibré certains éléments pour améliorer l’expérience globale.

Kingdoms of Amalur n’a pas tout à fait fait son entrée dans le panthéon des plus grands RPG de tous les temps, bien que jouissant toujours d’un acclamation critique modérée et d’une base de fans petite mais dévouée. Brouillant la frontière entre le RPG de style Elder Scrolls et le jeu d’action à la troisième personne, il permettait aux joueurs de créer leur propre personnage en utilisant une gamme de pouvoirs de combat, de furtivité et de magie. Amalur se vantait également d’une équipe de développement étoilée avec le célèbre romancier fantastique RA Salvatore en charge de l’écriture principale et Todd McFarlane (surtout connu pour des personnages tels que Spawn et Venom) aidant à définir le style visuel d’Amalur.

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