Dans le cadre de PAX Online, Godfall a une toute nouvelle bande-annonce de gameplay montrant son combat rapide, avec de nouveaux gros plans flash et monstres.
Développé par CounterPlay Games, Godfall . Remarqué comme un slasher looter plutôt que comme un FPS looter, il est dans la veine de Borderlands et Destiny en tant que modèle pour son gameplay, tout en utilisant un gameplay qui lui est propre. Mais au-delà du principe de base, beaucoup de choses sur Godfall restent mystérieuses.
Le style artistique de Godfall est différent des autres, ce qui est normal. La conception du monde et les personnages qui l’occupent ont plus qu’une ressemblance passagère avec ceux de Duelyst , le projet précédent de CounterPlay. Mais, mis à part le principe de base, tout ce que l’on sait sur Godfall ne représente pas grand-chose. Cependant, à mesure que sa sortie se rapproche, cela semble changer. Une nouvelle bande-annonce de gameplay a été publiée pour Godfall, axée spécifiquement sur le combat avec les ennemis.
La bande-annonce de combat montre trois styles de combat distincts, chacun représenté par une combinaison différente de plaque de valeur et d’arme. Contrairement au gameplay de Godfall révélé à la Gamescom , les batailles sont beaucoup plus flashy et plus rapides. L’utilisateur Silvermane Valorplate manie une épée et un bouclier, tandis que Typhon utilise une lance et une mystérieuse troisième plaque et brandit un marteau de guerre.
Des extraits de chaque style de combat sont présentés, donnant une bonne image de ce dont chacun est capable. Une caractéristique impressionnante qui est universelle à chaque construction est une diapositive que les personnages utilisent fréquemment pour esquiver les coups ennemis tout en se repositionnant. Cela ressemble à une version très élégante du rouleau d’esquive traditionnel utilisé dans de nombreux jeux.
Godfall est en cours de développement pour PC et Playstation 5.
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