Sucker Punch et Sony ont publié la bande-annonce de lancement du prochain jeu inspiré du samouraï en monde ouvert Ghost of Tsushima, qui devrait être lancé le 17 juillet pour Playstation 4.

Dans cette bande-annonce, nous voyons des moments où le personnage principal Jin Sakai se bat contre les forces mongoles à la fois face à face en tant que samouraï et furtivement en tant que fantôme. Il y a aussi des moments qui montrent les différents environnements du monde de Tsushima, des forêts aux zones enneigées. 

On a eu vent, de quelques aspects du jeu en supplément : 

  • Le protagoniste Jin Sakai manie un katana d’héritage et ne pourra pas utiliser d’autres armes de mêlée telles que des haches ou des lances. Cette lame restera avec vous tout au long du jeu et peut être personnalisée et mise à niveau. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, son arsenal s’étendra avec des outils tels que le kunai et les bombes fumigènes.

  • Jin peut jouer de sa flûte à tout moment tout en explorant le monde ouvert.

  • Contrairement à InFamous, Ghost of Tsushima ne comportera pas de karma ou de système moral. Le spectre entre Ghost et les honorables samouraïs est là pour encourager l’expérimentation dans différents styles de jeu plutôt que d’être un système qui influence l’histoire de Jin.

  • Ghost of Tsushima a un cycle jour / nuit complet ainsi qu’une météo dynamique. Parfois, cela changera pour des moments cinématographiques spéciaux dans l’histoire du jeu.

  • Il y aura trois niveaux de difficulté – facile, normal et difficile. Les ennemis seront plus agressifs au fur et à mesure que votre cliquet augmentera la difficulté, bien que leur santé n’augmente jamais, mettant l’accent sur le pouvoir de tuer du katana de Jin.

Et voilà enfin, le trailer que je vous laisse regarder à votre aise : 

https://youtu.be/Vt-8RG1jxzg

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