L’éditeur/développeur indépendant japonais Odencat Inc. se prépare à la sortie de son JRPG épique, stylisé et rétro au tour par tour, créant déjà des ondulations dans son pays d’origine, qui doit sortir en Occident le 2 mars 2023 Le monstre de Meg (PC, Mac, Linux, Steam Deck / Xbox et Switch) est en développement depuis deux ans et les touches finales sont en cours d’achèvement pour en faire l’une des versions les plus ambitieuses d’Odencat Inc, qui comprend des options multilingues . . Venant après des sorties réussies dont Bear’s Restaurant , La liste de souhaits PC de Meg’s Monster s’agrandit rapidement, avec un soutien communautaire incroyable et une anticipation croissante à mesure que le jeu approche de sa sortie.
Meg’s Monster raconte l’histoire de deux amis très improbables, enfermés dans un système de combat unique, brut, scénarisé et au tour par tour dans lequel le joueur contrôle un monstre presque invincible qui doit vaincre des ennemis tout en protégeant un enfant humain fragile doté d’étranges pouvoirs apocalyptiques — parce que si elle pleure, le monde entier meurt s.
Meg, l’enfant humain (dont les larmes détiennent le pouvoir de provoquer l’apocalypse) se retrouve dans un monde rempli de mutants et de monstres qui mangent des humains au petit-déjeuner. C’est à une grosse brute nommée Roy et à son copain Golan de l’aider à rentrer chez elle. Alors qu’ils parcourent le monde souterrain à la recherche d’indices sur l’endroit où se trouve sa mère, le trio se réchauffera lentement, tout en découvrant des secrets vraiment étonnants sur leur monde et sur eux-mêmes.
Le style rétro et la simplicité de présentation de Meg’s Monster se transforment rapidement en un RPG stimulant, amusant et incontournable. Le récit entraîne rapidement le joueur dans l’histoire tout en donnant une réelle empathie pour les personnages principaux et centraux. Plus de 50 000 mots de dialogue donnent un récit riche et convaincant aux nombreuses batailles qui s’ensuivront au fur et à mesure que vous vous aventurez. Chaque bataille est livrée avec ses propres mécanismes et mini-jeux uniques à maîtriser pendant que vous vous battez tout en protégeant et en gardant Meg heureuse avec ses jouets préférés. Oui, garder Meg calme et heureuse n’est qu’un facteur sous-jacent, et un joli jouet y parviendra, mais ce n’est pas si simple !
Roy, le monstre, a 99999 HP et est presque invincible (comme dans presque tous les ennemis ne peuvent pas le tuer ; pensez à Saitama de One Punch Man). Cependant, lorsqu’il subit des dégâts, l’autre protagoniste, Meg, subit des dommages émotionnels et mentaux puisqu’elle est enfant et ne supporte pas de voir Roy se blesser. Si sa jauge mentale atteint zéro, elle pleurera et le monde se terminera. Cela signifie que les joueurs devront équilibrer l’humeur de Meg, ainsi que vaincre les ennemis qui veulent les détruire. Roy devra utiliser des jouets pour garder Meg heureuse et l’empêcher de pleurer.
No responses yet