Cette nuit s’est déroulée la cérémonie qui récompense les acteurs de l’industrie du jeu vidéo. Comme tout les ans, la grand messe du jeu vidéo, les GAME AWARDS, était présentée par Geoff Keighley, le patron des conférences de jeux. Et cette année, il avait encore organisé une grande cérémonie. Avec d’entrée de jeu Al Pacino pour la première statuette et la participation de Daniel Craig.

Cette année, il y a eu un gros combat entre un jeu sorti en début d’année, ELDEN RING, et un autre sorti il y a peu, GOD OF WAR: RAGNAROK.

Comme chaque année, il y a eu beaucoup de catégories récompensées comme, bien sûr, le jeu de l’année (appelé GOTY par l’industrie et les gameurs), meilleur jeu action aventure, meilleur jeu de course, meilleur bande son/musique, meilleur jeu multijoueur et plein d’autre encore. En plus de ce palmarès, comme tous les ans, c’était la fête aux WORLD PREMIERE, beaucoup d’annonce de futurs jeux déjà avancés ou tout juste terminés. En gros, du trailer en veux tu en voilà, du gameplay.

Voilà donc le palmarès complet de cette année :

  • Jeu de l’année 2022 : Elden Ring (From Software/Bandai Namco)
  • Meilleur jeu d’action et d’aventure : God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Meilleur jeu de rôle : Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • Meilleur suivi : Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Meilleur jeu d’action : Bayonetta 3 (Platinum Games/Nintendo)
  • Meilleur jeu multijoueur : Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Meilleure performance : CHRISTOPHER JUDGE (Kratos)
  • Meilleure musique / bande son : God of War Ragnarök (son compositeur : Bear McCreary)
  • Meilleure direction artistique : Elden Ring (From Software/Bandai Namco)
  • Meilleur jeu indépendant : Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • Meilleur premier jeu indépendant : Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
  • Meilleure réalisation : Elden Ring (From Software/Bandai Namco)
  • Meilleur support communautaire : Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Meilleure innovation pour l’accessibilité : God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Meilleur créateur de contenu : Ludwig
  • Meilleure adaptation : Arcane : League of Legends (Fortiche/Riot Games/Netflix)
  • Meilleur jeu à impact : As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)
  • Meilleur design audio : God of War Ragnarök (Sony Santa Monica)
  • Meilleure narration : God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Meilleur jeu en VR / AR : Moss: Book II (Polyarc)
  • Meilleur jeu mobile : MARVEL SNAP
  • Meilleur jeu de combat : MULTIVERSUS
  • Meilleur jeu familial : KIRBY ET LE MONDE OUBLIE
  • Meilleur jeu de simulation / stratégie : Mario + Les Lapins Crétins : Sparks of Hope (Ubisoft Milan, Paris/Ubisoft)
  • Meilleur jeu de sport / course : Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
  • Jeu le plus attendu : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Meilleur jeu d’e-sport : Valorant (Riot Games)
  • Meilleur athlète e-sportif : Jacob « yay » Whiteaker (Cloud9, Valorant)
  • Meilleure équipe e-sportive : LOUD (Valorant)
  • Meilleur entraîneur e-sportif : Matheus « BZKA » Tarasconi (LOUD, Valorant)
  • Meilleur événement e-sportif : Worlds 2022 de League of Legends

Et voilà ce qu’il fallait retenir de cette cérémonie annuelle. Pour ma part, je suis déçu que A Plague Tale Requiem n’ait rien eu, mais face aux deux mastodontes, la compétition a été rude.

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