Dans Yurukill: The Calumniation Games d’Izanagi Games et NIS America, vous avez été réuni avec quelques autres personnes dans un parc à thème étrange et effrayant, et vous vous rendez compte que vous avez un point commun avec quelques-unes des autres personnes : vous tous été faussement accusés d’un crime que vous n’avez pas commis. On vous offre une chance de blanchir votre nom, mais à quel prix ? (Spoilers possible dans la suite du test).

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Vous commencerez votre jeu avec Sengoku, qui a été fait prisonnier pour avoir mis le feu à tout un complexe d’appartements, tuant la plupart des résidents dans le processus. Binko, une fille mystérieusement masquée par un renard, sera votre hôte et vous expliquera comment vous pourriez rechercher la liberté en franchissant les épreuves du parc à thème. Chacun des participants est séparé en équipes contenant des prisonniers et des bourreaux. Les prisonniers sont les personnes qui ont commis des crimes (mais qui clament leur innocence), et les bourreaux ont des rôles spéciaux qui pourraient mettre fin à la vie du prisonnier. Comme vous pouvez l’imaginer, il y a de la tension dans chaque équipe, et l’histoire s’appuie sur cette tension. La première heure sert d’introduction aux personnages et au thème principal de l’histoire. J’ai aimé la façon dont chacun des personnages du jeu vous est présenté avec une courte cinématique expliquant leur parcours,

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La phase de jeu principale vous emmènera dans différents endroits, chacun visité avec une équipe spécifique – et lesdits endroits leur sembleront familiers. Vous progresserez pièce par pièce dans un roman visuel et un mode de jeu pointer-cliquer simplifié car vous devrez trouver des éléments pour progresser dans l’histoire. En parlant d’histoire, ce jeu est très chargé d’histoire et a été écrit par Homura Kawamoto (qui a également écrit Kakegurui: Compulsive Gambler ), alors attendez-vous à voir beaucoup de texte passer, et votre compréhension des personnages s’approfondira. Certaines séquences sont sombres et effrayantes, mais aucune n’est effrayante. Certaines séquences m’ont rappelé Danganronpa et, étonnamment, l’émission télévisée Squid Game. Puisqu’une bonne partie du plaisir passe par l’histoire, je ne gâcherai pas l’expérience pour vous.

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À la fin de chaque chapitre et alors que la tension atteint son point de rupture au sein de l’équipe que vous suivez, vous serez entraîné dans la phase de jugement qui change complètement le gameplay d’un roman visuel à un shoot’em up 3D intense. Dans ces phases, vous affronterez votre bourreau et devrez vous frayer un chemin à travers quelques niveaux. Entre chacun d’eux, vous devrez trouver des arguments pour arriver à expliquer à votre bourreau que vous n’êtes pas le coupable de ce dont vous avez été condamné, à la manière d’un jeu Ace Attorney. Vous devez constituer des preuves en utilisant les indices trouvés dans les salles précédentes.

Ces séquences de jugement sont magnifiques à regarder en 3D, mais je pensais qu’elles se heurtaient quelque peu au ton général du jeu. Yurukill: The Calumniation Games a un look élégant qui rappelle à quel point chaque version de la série Persona est unique, et chaque séquence de jugement est incroyablement longue, durable et peut être une sous-étape de trop. Ils sont également difficiles même à la difficulté normale, mais la difficulté peut être réduite au besoin.

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Yurukill: The Calumniation Games est un très bon visual novel/shoot ’em up qui m’a rappelé les séries Dangaronpa et Ace Attorney. J’ai beaucoup apprécié le jeu, les segments d’histoire étant un point culminant. J’ai aussi aimé trouver des indices dans les séquences de Judgment, qui ont fière allure mais qui me paraissent un peu étranges par rapport au reste du jeu. Dans l’ensemble, ce jeu est facile à recommander.

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