L’histoire de Halo Infinite s’éloigne de quelques pas du récit de Halo 4 et 5, avec l’humanité vaincue par les bannis (qui ont été introduits pour la première fois pour Halo Wars 2) et Master Chief menant une résistance ultime sur le Zeta Halo. La campagne s’éloignera du gameplay linéaire que nous avons vu tout au long de la série Halo à ce jour, en adoptant un design de monde semi-ouvert qui combine des objectifs de mission principaux, des missions secondaires et des campements ennemis que vous pouvez trouver et combattre.

L’aperçu du gameplay récapitule ce nouveau paramètre, montrant un certain nombre d’environnements et de paramètres régionaux élégants. Le monde ouvert offre de nombreuses opportunités pour affronter les forteresses nouvellement construites des bannis. Vous pouvez les adopter de différentes manières, en choisissant une approche qui pourrait sembler un peu familière aux autres tireurs du monde ouvert.

Le nouveau grappin de Master Chief fait plusieurs apparitions pour s’attaquer aux ennemis, saisir des objets à proximité, s’attaquer aux véhicules, etc. Il existe également des améliorations d’armure pour les tirets courts et le camouflage.

Bien qu’il ait un ton différent, il existe des liens avec l’histoire de Halo 5, car Master Chief doit d’abord faire équipe avec la nouvelle IA nommée The Weapon, et cherche à savoir ce qui est arrivé à Cortana après Halo 5. Il y aura du nouveau menaces à affronter en cours de route, telles que l’ennemi agile Skimmer, un tueur spartiate nommé Jega ‘Rdomnai, et un nouvel ennemi qui se fait appeler le Harbinger of the Truth. Master Chief va s’y opposer…

Halo Infinite sortira le 8 décembre 2021 sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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