Si vous allez annoncer un jeu Quake, il n’y a pas de meilleurs moments qu’au fanfest annuel de QuakeCon. C’est donc exactement ce que Bethesda a fait, en annonçant et en publiant une nouvelle version améliorée du premier jeu de la série.

Quake est maintenant disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC. Une mise à niveau ajoutera bientôt la prise en charge de la 4K 120 ips sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Si vous avez Xbox Game Pass, vous pouvez obtenir le jeu grâce à cela, et les propriétaires de Quake sur Steam ou Bethesda.net recevront également la mise à jour gratuitement.

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Le remaster a été géré par Night Dive Studios, mais le travail ne se limitait pas à eux. En plus du Quake original et de ses deux extensions – Le fléau d’Armagon et Dissolution of Eternity – ce remaster comprendra également deux extensions réalisées par le développeur Wolfenstein MachineGames. Dimensions of the Past, a été créé pour le 20e anniversaire de Quake en 2016, et MachineGames a suivi cela pour le 25e anniversaire avec Dimension of the Machine.

C’est un package complet à cet égard, et il y a également eu un raffinement clair pour le moteur de jeu sous-jacent. Cette nouvelle version de Quake prend en charge les écrans larges, l’éclairage dynamique des modèles de caractères améliorés, l’anti-aliasing, la profondeur de champ et plus encore, bien qu’elle s’arrête avant de lancer le lancer de rayons dans le mix, comme l’a fait la version Quake II RTX de Nvidia.

Le jeu prend en charge la coopération locale et en ligne pour un maximum de quatre joueurs à travers toutes les campagnes, et il y a évidemment le multijoueur classique du match à mort, avec huit joueurs, une prise en charge multiplateforme, des matchs personnalisés et des serveurs dédiés.

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