Alex Kidd dans Miracle World DX est un remake du classique de la sortie de Sega Master System tel qu’envisagé par le studio espagnol Jankenteam, supervisé par l’éditeur indépendant Merge Games.

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C’est un puissant héritage – l’héritage de Sega , rien de moins – de tomber entre les mains d’un développeur indépendant. Jankenteam a essentiellement dû reconstruire le jeu via la réplication et l’émulation, n’ayant pas accès aux documents de conception du jeu d’origine ou au code source. En tant que tel, il faudrait que le développeur soit vraiment passionné par la version originale – pour la connaître de fond en comble. Et dès les premières secondes d’ Alex Kidd dans Miracle World DX , il devient immédiatement clair qu’il n’y avait pas de meilleure équipe pour le travail.

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Miracle World DX est un jeu magnifique, plein de caractère, de charisme et de charme. Le studio a donné vie, profondeur et personnalité aux humbles visuels 8 bits du jeu original, peuplant le monde fantastique d’Alex Kidd avec des illustrations de pixels attrayantes, des arrière-plans détaillés, des effets météorologiques immersifs et une animation fluide. Sortant de l’écran avec une palette de couleurs riches, Miracle World DX est à la fois entièrement reconnaissable et immédiatement adorable. Alors que l’on se souvient de l’excellent travail réalisé par Dotemu pour Wonder Boy : The Dragon’s Trap , Miracle World DX a obtenu un succès similaire en remasterisant avec moins d’outils, un budget plus petit et une équipe plus petite, compensant le manque de ressources avec une passion pure et sans vergogne pour le titre original.

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Et Miracle World DX sonne aussi bien qu’il en a l’air. La partition classique et ultra-répétitive d’Alex Kidd dans Miracle World a été gonflée d’une manière délicieuse et ensoleillée – ses célèbres thèmes réenregistrés avec une guitare espagnole magnifiquement superposée et des rythmes de batterie de style sud-américain. Ils ont également ajouté à l’OST, créant une partition relaxante et ensoleillée qui s’intègre bien dans le cadre lumineux de Miracle World , réduisant le charme chaque fois qu’il est temps d’entrer dans l’un des châteaux sombres du royaume. Le soin et l’attention générale utilisés pour faire entrer Miracle World dans les temps modernes sont dignes d’un prix. Que ce brillant éclat ait été créé par une équipe minimale – travaillant dans via le moteur Unity – est tout simplement incroyable.

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En tant que remake direct, Alex Kidd dans Miracle World DX reproduit la version de 1986, les verrues et tout. Il n’en reste pas moins que, bien que étroitement lié aux cercles de rétro-gaming, Alex Kidd dans Miracle World était un jeu étrangement conçu – parfois mal conçu. Alors que les légendes de la scène et du placement de l’ennemi de Super Mario Bros – méticuleusement modelés à la perfection au pixel près – sont bien connues, Miracle World souffre de séquences de plate-forme très mal conçues, avec une utilisation étrange de pixels actifs et des sorties d’écrans un peu aléatoire.

Miracle World DX conserve chacune des particularités du jeu original, dont certaines sembleront datées, frustrantes et même déroutantes pour les joueurs qui ne gardent pas le Miracle World original au fond de leur cœur. Dans le pire des cas, certains joueurs peuvent se retrouver abasourdis par certaines dispositions de scène, des « puzzles » de fin de partie et la nature apparemment aléatoire des « Jan Ken Pon ». Il ne fait aucun doute qu’Alex Kidd dans Miracle World est un titre joyeux et un souvenir brillant, mais à bien des égards, ce n’est pas un grand jeu. Cette nouvelle version – fidèle à un défaut – conserve les périodes d’action morne et de design étrange de l’aventure originale.

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Pour aider à combattre les éléments les plus datés, Jankenteam a ajouté quelques fonctionnalités intéressantes, notamment des combats de boss repensés, des étapes supplémentaires, des écrans de démarrage plus intelligents, un système de contrôle amélioré et quelques bonus cachés. Tous ces ajouts sont pour la plupart les bienvenus, mais ne réussissent pas complètement à cacher les défauts de la version principale. Si vous avez déjà eu des problèmes avec le Miracle World original, vous trouverez les mêmes frustrations au premier plan. À l’inverse, tous ceux qui ont continué à lancer des poings explosifs depuis l’époque du Master System trouveront les mêmes joies qui les attendent ici – que ce soit nager dans le bleu profond, faire du karting dans la jungle ou combattre un grizzli brandissant une épée.

Alex Kidd dans Miracle World DX est une mise à niveau visuellement magnifique vers une version très rose. Alors que les défauts du jeu original restent mis à nu, Jankenteam accentue les points positifs, réinventant l’un des premiers univers du jeu sur console avec des illustrations époustouflantes, une excellente animation et une partition sophistiquée. Les nouveaux joueurs auront du mal avec des choix de conception datés et déroutants, mais ceux qui tiennent fermement les après-midi insouciants du Sega Master System trouveront un délicieux voyage dans le passé.

jeu testé sur Playstation 4 Pro (jeux en sous-titres français) 

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