Développé par Elden Pixels et édité par Acclaim, ce titre nous plonge dans l’esprit tourmenté de Fletcher Howie Jr., un développeur au bout du rouleau qui finit par se retrouver littéralement coincé dans son propre subconscient après une séance chez le psy. C’est un voyage assez spécial, entre rêve fiévreux et hommage vibrant à l’époque de l’Amiga.

Le jeu se présente comme un metroidvania en pixel art avec une direction artistique vraiment unique. On sent tout de suite l’influence du style rétro, mais avec une touche d’absurdité qui fait son charme. On y croise des personnages complètement barrés, comme un homme-sirène dans un bocal ou un cow-boy sorti de nulle part, le tout dans une ambiance qui rappelle les démos « crackées » de l’époque.

Côté gameplay, c’est du classique mais c’est rudement efficace. On explore, on débloque des capacités et on affronte des boss qui ne font pas de cadeaux. La progression est plutôt fluide, même si certains passages demandent pas mal de précision. On ressent vraiment cette vulnérabilité au début, typique des vieux jeux où chaque erreur peut coûter cher, ce qui rend la montée en puissance de Fletcher encore plus gratifiante.

L’immersion est aussi portée par une bande-son chiptune qui colle parfaitement à l’esthétique. Les musiques renforcent ce sentiment d’être enfermé dans une machine ou dans un souvenir d’enfance un peu déformé. C’est le genre de jeu qui ne plaira pas à tout le monde à cause de son côté parfois injuste et de son univers décalé, mais si tu aimes les expériences atypiques, c’est une sacrée trouvaille.

Franchement, j’ai trouvé l’expérience assez marquante. Ce n’est pas juste un jeu « rétro » de plus, c’est une véritable proposition artistique qui ose mélanger des thématiques sérieuses (la santé mentale, l’épuisement professionnel) avec un visuel complètement loufoque. On sent que les développeurs y ont mis du cœur, et même si l’équilibrage est parfois un peu frustrant, on a toujours envie de voir quelle bizarrerie nous attend dans la salle suivante.

C’est une excellente surprise pour ceux qui cherchent un metroidvania qui sort des sentiers battus. Le jeu arrive à créer une ambiance « incohérente mais cohérente » qui reste en tête bien après avoir éteint la console. Si tu as de la patience et que le style Amiga ne te fait pas peur, fonce, c’est une pépite étrange qui mérite vraiment le détour.

Ce que j’ai aimé :

  • L’univers totalement absurde et original.

  • L’hommage réussi à l’esthétique Amiga.

  • Les boss exigeants qui offrent un vrai défi.

  • L’ambiance sonore chiptune immersive.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Quelques pics de difficulté un peu injustes.

  • Certains passages de plateforme parfois frustrants.

  • Un style graphique qui peut diviser.

Note Finale  : 15/20

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