Tu savais que derrière le futur hit de Bungie, le célèbre studio derrière Destiny et Halo, se cache une architecture sonore de dingue ? Pour ce nouvel opus de Marathon, l’éditeur a fait appel au talentueux Ryan Lott pour bosser avec Chase Combs, le directeur audio maison. Ensemble, ils ont concocté une ambiance qui colle parfaitement à l’univers du jeu : un shooter JcJcE d’extraction où la survie ne tient qu’à un fil (et à un bon rythme).
L’histoire nous plonge dans une ambiance mystérieuse sur la planète Tau Ceti IV. On y incarne des « Coureurs », des mercenaires cybernétiques qui explorent les ruines d’une colonie perdue pour dénicher des technologies oubliées. La musique ici n’est pas juste un fond sonore, c’est un mélange de sons électroniques modernes et de touches humaines qui renforce l’aspect viscéral de chaque expédition. On sent vraiment que chaque note a été pensée pour accompagner la tension permanente de l’extraction.
Côté contenu, on est gâtés. Un EP de quatre pistes est déjà dispo en streaming, avec des titres comme « We Stole a Moon » ou l’intense « Code Race ». C’est parfait pour se mettre dans l’ambiance avant le gros morceau, puisque la bande originale complète débarque le 6 mars. Ça promet une immersion totale dans cet univers sci-fi ultra stylisé.
N’oublie pas le rendez-vous crucial : le Server Slam se tient du 26 février au 2 mars. C’est l’occasion idéale pour tester les serveurs et surtout voir si la musique rend aussi bien en plein combat qu’au casque dans ton salon. Prépare-toi à débarquer sur Tau Ceti IV dès 19 h !
C’est vraiment le moment de voir si Bungie a encore une fois réussi à créer une identité sonore aussi marquante que celle de ses précédentes licences. Entre les synthés froids et les percussions organiques, le voyage s’annonce intense.
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