Développé entièrement par Evan Kice, un ancien ingénieur logiciel ayant tout plaqué pour suivre sa passion, et édité par indie.io, Afterplace est une petite pépite d’aventure qui a d’abord séduit les joueurs sur mobile et Steam. Le jeu t’immerge dans la peau d’un enfant nommé Yu, perdu sur une île mystérieuse et interconnectée, où chaque recoin semble dissimuler un secret ou une créature étrange.
Dans ce monde ouvert, tu es totalement libre : aucune flèche de quête, aucun marqueur sur ta carte (si tant est que tu en trouves une exploitable) et aucune liste de tâches à cocher. Tout repose sur ton sens de l’observation et ton envie de flâner. Le combat se déroule en temps réel, mais c’est surtout la compréhension de cet univers bizarroïde, rempli d’humour et de dialogues ciselés, qui constitue le cœur de l’expérience.
Voici quelques points clés à retenir sur l’expérience :
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Tu passeras sans doute devant des objets cruciaux plusieurs fois avant de comprendre leur utilité.
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Se perdre n’est pas une erreur de parcours, c’est le mode de jeu par défaut et c’est encouragé.
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La curiosité est presque toujours récompensée par une scène cachée ou une interaction loufoque.
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La version Switch profite du format portable, idéal pour explorer par petites sessions.
Afterplace arrive sur Nintendo Switch le 26 février. Les précommandes sont déjà ouvertes sur l’eShop pour ceux qui veulent s’assurer de ne pas rater ce voyage onirique.
Où trouver le jeu :
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Nintendo Switch : Lien Nintendo eShop
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PC (Steam) : Lien Steam
Le conseil Geeko : Si tu as peur d’être bloqué par la difficulté, jette un œil aux paramètres ! Le développeur a inclus un mode invincibilité activable à tout moment, ce qui permet de se concentrer uniquement sur l’histoire et l’exploration sans la frustration des combats trop rudes.

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