Développé et édité par Saudade Software, un studio indépendant porté par le développeur solo Bryce Glines, Warrens Of Random est un jeu d’horreur minimaliste qui mise sur une atmosphère oppressante. L’histoire te plonge dans un système de 20 labyrinthes impitoyables où tu dois trouver la sortie tout en étant traqué par une présence invisible, le tout dans un silence quasi total et une esthétique en noir et blanc saisissante.
Le gameplay repose sur une progression volontairement instable et désorientante. Ton objectif est de traverser les labyrinthes du numéro 1 au 20, mais chaque réussite peut te renvoyer aléatoirement dans un niveau passé ou futur. Cette boucle répétitive force une vigilance constante, car la victoire ne s’obtient qu’en complétant la séquence entière de manière chronologique. En dehors de l’interface et d’une capacité de « ping » limitée, aucun son ne viendra t’aider, sauf les parasites statiques terrifiants qui signalent que ton poursuivant est sur tes talons.
Trois modes de jeu sont disponibles pour varier l’expérience : le mode Normal (3 vies, sauvegardes et ping), le mode Hardcore (1 seule vie, pas de ping, sorties aléatoires) et le mode Speedrunner (sans aucune part d’aléatoire pour favoriser la performance pure). Entre deux sursauts, tu pourras également tenter de dénicher des secrets et des « Easter eggs » dissimulés par le développeur à travers les dédales.
Conseil Geeko : Dans ce genre de jeu où le son est ton seul véritable radar, je te recommande d’utiliser un casque avec une bonne spatialisation. Même si le jeu est « silencieux », la moindre variation de fréquence ou l’apparition de parasites statiques te donnera une indication précieuse sur la distance de l’entité. Ne néglige pas non plus l’usage du « ping » en mode normal pour ne pas tourner en rond inutilement !

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