L’éditeur Weekend Games vient de lever le voile sur son prochain titre : Remote Control. Développé par le studio britannique Canteen Games (basé à Brighton), le jeu s’annonce comme une expérience de « sci-fi horror » singulière, prévue pour une sortie sur PC via Steam en 2026.
À la croisée des chemins entre le malaise bureaucratique de la série Severance et la tension viscérale d’Alien: Isolation, Remote Control propose un concept audacieux : diriger des humains à distance via un terminal informatique pour explorer un vaisseau spatial dévasté.
Un concept hybride : L’horreur au bout des doigts
Dans Remote Control, vous n’êtes pas sur le terrain. Confortablement (en apparence) installé derrière un bureau dans un lieu sécurisé, vous contrôlez des « proxies » — des êtres humains envoyés à bord d’un vaisseau dont l’équipage a mystérieusement péri. L’originalité réside dans le gameplay : tout passe par la saisie de commandes textuelles.
Pour faire avancer votre pion humain, interagir avec les objets ou survivre aux menaces, vous devrez taper des instructions comme « move left » ou « turn around ». Mais attention, vos avatars ne sont pas des robots. Ils sont sujets à la peur, à l’instinct de survie et même à une certaine maladresse (les fameux « butter-fingers »). Le jeu promet une lutte constante entre vos ordres impitoyables et la résistance psychologique de vos subordonnés.
Caractéristiques principales du titre
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12 vies, 12 destins : Vous disposez de 12 tentatives (12 humains différents) pour percer le mystère du vaisseau. Chaque « vaisseau humain » possède des traits uniques qui peuvent faciliter ou saboter votre mission. La mort est permanente.
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Immersion Lo-Fi et Gore : L’esthétique mise sur une science-fiction classique et sombre. Éclairages défaillants, sang sur les parois et atmosphère poisseuse sont au programme.
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La bureaucratie du cauchemar : Entre deux sessions d’exploration mortelles, vous pourrez quitter votre poste de travail pour déambuler dans vos bureaux. Mais l’ambiance « corporate » pourrait s’avérer tout aussi inquiétante que le vide spatial.
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Tension morale : Le titre questionne le rapport de force entre l’opérateur et le sujet. Jusqu’où pousserez-vous un humain terrifié pour obtenir vos réponses ?
L’héritage du « Text-Adventure » modernisé
Si le système de commande rappelle les classiques du jeu d’aventure textuel, Remote Control s’inscrit dans la lignée de succès récents comme Mouthwashing ou No, I’m Not a Human. Il utilise la contrainte technique (le clavier) comme un levier de stress supplémentaire, renforçant le sentiment d’impuissance face à l’horreur qui se déroule sur l’écran de votre terminal.
Le jeu est d’ores et déjà disponible à l’ajout en liste de souhaits sur Steam, avec une fenêtre de lancement calée pour l’année prochaine.

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