Sorti tout droit de l’imaginaire de Notorious Studios, Eldegarde débarque sur Steam avec une proposition audacieuse : mélanger les codes du MMORPG classique, la tension du mode « Extraction » et une direction artistique qui ne laisse pas indifférent. Après plusieurs dizaines d’heures passées sur les serveurs, le verdict tombe sur cette expérience qui tente de réconcilier les nostalgiques d’Azeroth et les amateurs de survie hardcore.

Visuellement, le titre frappe fort dès les premières minutes. On est loin des productions génériques à bas coût ; ici, la direction artistique en 3D propose un univers fantastique vivant, coloré mais menaçant, soutenu par des effets de lumière particulièrement soignés. Que l’on parcoure les plaines de Goldbrook ou que l’on s’enfonce dans des donjons sombres, la technique suit et l’optimisation sur PC permet de profiter de paysages grandioses sans sacrifier la fluidité, essentielle dans les combats. Les six classes de base (Guerrier, Voleur, Chasseur, Prêtre, Mage et Paladin) bénéficient de modèles de personnages détaillés et d’équipements dont l’évolution visuelle traduit parfaitement la montée en puissance de notre héros.

Côté gameplay, Eldegarde réussit le pari de la polyvalence. Le système de combat est nerveux et exigeant, rappelant par moments les mécaniques des Souls-like, notamment dans la gestion du placement et des priorités. La véritable force du jeu réside dans sa structure hybride. On peut choisir de partir en expédition purement PvE pour farmer tranquillement, ou de plonger dans le mode PvPvE d’extraction, où la tension devient palpable. Dans ce mode, chaque rencontre avec un autre joueur est un dilemme : coopérer ou trahir ? La perte de loot en cas de mort ajoute cette pointe d’adrénaline qui manque trop souvent aux MMO modernes.

L’aspect communautaire et la progression ne sont pas en reste. Le hub de Stonehaven sert de point d’ancrage social où l’on développe sa réputation auprès des marchands. On apprécie particulièrement le système de « Lodge » (votre foyer personnel) qui n’est pas qu’un simple gadget cosmétique. Construire une forge ou un habitat de créatures permet d’automatiser certains revenus et d’améliorer son équipement de manière organique. C’est un cycle de jeu extrêmement addictif qui pousse à « relancer une dernière run » pour obtenir le composant manquant à notre prochaine amélioration.

Cependant, tout n’est pas parfait. Le jeu souffre encore de quelques pics de difficulté brutaux qui pourront décourager les joueurs solos, et l’équilibre entre les classes en mode Arène (PvP pur) demande encore quelques ajustements. Mais pour un titre de cette envergure, le plaisir de jeu est immédiat et la générosité du contenu force le respect.

Eldegarde est une excellente surprise sur la scène RPG actuelle. En mixant habilement des visuels de haute volée avec un gameplay exigeant et punitif, Notorious Studios livre une expérience riche qui sait récompenser l’investissement des joueurs. Un incontournable pour ceux qui cherchent un jeu à la fois beau, complet et doté d’un vrai challenge.

J’aime :

  • La direction artistique magnifique et les graphismes très solides pour le genre.

  • Le mélange réussi entre MMO classique et tension du mode extraction.

  • Les six classes bien distinctes avec un vrai sentiment de progression.

  • Le système de Lodge et d’artisanat très complet et gratifiant.

  • La fluidité des combats et l’aspect coopératif poussé.

J’aime pas :

  • La difficulté parfois punitive pour un joueur débutant en solo.

  • L’équilibrage PvP encore perfectible sur certaines combinaisons de classes.

  • La répétitivité des quêtes du tableau qui finit par se faire sentir.

  • Le système de saisons avec reset qui ne plaira pas aux joueurs allergiques à la perte de progression.


NOTE FINALE : 17/20

Le jeu est par ici : 

https://store.steampowered.com/app/2344320/Eldegarde/

CATEGORIES

Jeux Vidéo|Test

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *