J’ai passé pas mal d’heures sur la version Steam d’Hotel Galactic et, soyons honnêtes, c’est probablement ce qui se rapproche le plus d’un rêve fiévreux de Miyazaki qui aurait décidé de se lancer dans l’immobilier spatial. Oubliez les simulateurs froids et austères ; ici, on est là pour du « cozy » pur jus, mais avec suffisamment de profondeur pour ne pas s’endormir devant son écran.

Dès les premières minutes, le constat est sans appel : graphiquement, c’est une petite merveille. La direction artistique transpire l’amour pour le studio Ghibli par tous les pores. C’est propre, c’est coloré, et les animations des personnages et des décors ont ce côté « fait main » qui donne immédiatement envie de se blottir dans l’univers. On est sur une île flottante au milieu de l’espace, et pourtant, tout semble organique et vivant. C’est un régal pour la rétine, surtout si vous êtes sensible à cette esthétique anime nostalgique.

Côté gameplay, ne vous fiez pas uniquement à sa bouille adorable. Sous ses airs de jeu de détente, il y a énormément de choses à faire. On ne se contente pas de poser trois lits et une plante verte. Le système de construction est modulaire, ce qui permet vraiment de laisser libre cours à son architecte intérieur (même si le vôtre, comme le mien, a tendance à construire des trucs qui défient les lois de la gravité). Il faut gérer la production, le crafting, l’agriculture, et bien sûr, satisfaire des clients extraterrestres parfois… disons, « exigeants ».

C’est là que l’humour pointe le bout de son nez. Voir un alien mignon piquer une crise parce que son plat n’est pas arrivé assez vite ou gérer un personnel qui a ses propres traits de caractère apporte une touche de légèreté bienvenue. On rit jaune quand tout s’effondre logistiquement, mais on s’amuse vraiment à remettre de l’ordre. Le mélange entre la narration (avec l’histoire du grand-père Gustav) et la gestion pure fonctionne bien, donnant un sens à notre labeur au-delà du simple profit.

En résumé, c’est une expérience accrocheuse. On vient pour les graphismes, on reste pour la richesse du contenu et l’ambiance qui oscille entre la mélancolie douce et le chaos organisé d’un hôtel bondé.

Une excellente pioche pour les amateurs de gestion qui veulent du challenge sous un enrobage de douceur visuelle. C’est beau, c’est fun, et on ne voit pas le temps passer.

J’aime :

  • La direction artistique sublime, un véritable hommage à l’animation japonaise traditionnelle.

  • La liberté de construction : on peut vraiment faire l’hôtel de ses rêves (ou de ses cauchemars).

  • La profondeur de la gestion : agriculture, cuisine, crafting, il y a toujours un truc à optimiser.

  • L’ambiance sonore et musicale qui colle parfaitement au thème.

  • Le côté narratif qui donne une âme au jeu, contrairement à beaucoup de bacs à sable vides.

  • L’humour des situations et le design des créatures.

J’aime pas :

  • L’interface qui peut devenir un peu chargée quand on commence à avoir beaucoup de systèmes en place.

  • Certaines mécaniques de pathfinding (déplacement des persos) qui ont parfois un petit coup de mou.

  • Le rythme qui peut sembler un poil lent au démarrage pour les hyperactifs du clic.

Vous pouvez retrouver le jeu et sa démo par ici : 

https://store.steampowered.com/app/2183670/Hotel_Galactic/

Note finale : 16/20

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Jeux Vidéo|Test

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