Alors que le MMORPG légendaire souffle sa vingt-cinquième bougie, Jagex vient de présenter sa feuille de route pour 2026 lors du « RuneScape Ahead ». Au programme : la fin tant attendue des microtransactions controversées, une extension massive et une refonte technique majeure. Une véritable « Route vers la Restauration » pour le titre iconique.

C’est une page de l’histoire du MMO qui se tourne aujourd’hui. Dans une vidéo de près de 30 minutes diffusée ce lundi, Jagex a levé le voile sur l’avenir de RuneScape pour son quart de siècle. Si les annonces de contenu ne manquent pas, c’est surtout le changement de philosophie radical du studio qui retient l’attention : après des années de débats, la mécanique de Treasure Hunter (Chasse aux Trésors) est officiellement supprimée du jeu.

La fin d’une ère : Place à l’intégrité

Le changement le plus significatif est immédiat. Suite au vote communautaire massif de novembre 2025, où près de 125 000 joueurs s’étaient prononcés pour sa suppression, le système de Treasure Hunter a été retiré. Jagex tient ici sa promesse d’un design « Player-First » (le joueur avant tout), marquant une rupture nette avec les pratiques de monétisation agressives du passé.

Cette décision s’inscrit dans ce que le studio appelle « The Road to Restoration » (La Route vers la Restauration). Ce plan d’intégrité vise à moderniser les systèmes fondamentaux du jeu tout au long de l’année :

  • Interface et Visuels : Une refonte de l’UI est en cours, accompagnée d’options pour masquer les cosmétiques des autres joueurs (ailes, auras, etc.) afin de préserver l’immersion visuelle.

  • Support des Plugins : Une petite révolution pour la version moderne du jeu (RS3), Jagex travaille officiellement sur une API pour supporter les plugins communautaires d’ici la fin 2026, à l’image de ce qui a fait le succès d’Old School RuneScape.

  • Gameplay : Rééquilibrage du système de combat, refonte du Grand Exchange et suppression des mécaniques de « DailyScape » (tâches quotidiennes obligatoires) pour réduire la pression sur les joueurs.

Havenhythe : L’extension des 25 ans

Côté contenu, 2026 sera marquée par Havenhythe, présentée comme la plus grande extension de zone de l’histoire du jeu.

Prévue pour être déployée en plusieurs parties (le premier volet arrive dès le 23 mars), cette nouvelle région située à l’est de Morytania propose une ambiance vampirique progressive. Les joueurs pourront y découvrir :

  • De nouvelles quêtes et un lore approfondi sur une civilisation du Premier Âge.

  • Des boss accessibles pour le début de jeu, dont Silverquil (un hérisson géant assoiffé de sang) et Ivar le Roi des Os.

  • Niveau 110 en Trappeur (Hunter) : La compétence voit son plafond augmenter avec de nouvelles méthodes d’entraînement comme le « Clockwork trapping » et une version survie du « Big Game Hunter ».

Enfin ! La refonte des Avatars et du Housing

C’était l’arlésienne de RuneScape, c’est désormais une réalité planifiée. Dès le mois d’avril, le très attendu « Avatar Refresh » sera déployé. Modèles de personnages, animations, coiffures et vêtements seront modernisés pour ne plus jurer avec les environnements récents du jeu.

Dans la même veine, la mise à jour « Welcome Home » s’attaquera à la Construction, une compétence vieillissante. Le niveau maximum passera à 120, accompagné d’un système de « recettes » permettant de crafter des meubles basés sur vos exploits en jeu (trophées de boss, souvenirs de quêtes). L’objectif est clair : redonner un intérêt social aux maisons des joueurs.

Leagues II et RuneFest : Le rendez-vous des compétiteurs

Après le succès de la première édition en 2025, le mode de jeu temporaire Leagues reviendra cet automne. Jagex promet une version « Leagues II » survoltée, avec une progression accélérée, des reliques surpuissantes et des défis inédits conçus grâce aux retours de la communauté.

Enfin, pour couronner cette année anniversaire, la RuneFest 2026 fera son grand retour au NEC de Birmingham les 3 et 4 octobre prochains. 6 000 fans sont attendus pour célébrer la franchise, avec la promesse de révélations exclusives sur l’avenir du jeu au-delà de 2026.

L’avis de Geeko : En supprimant Treasure Hunter et en s’ouvrant aux plugins, Jagex envoie un signal fort : le studio semble enfin prêt à écouter sa base de joueurs vétérans. Si 2026 tient toutes ses promesses, elle pourrait bien être l’année de la rédemption pour RuneScape.

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