Oubliez les esprits frappeurs et les maisons hantées. Le nouveau venu dans le genre de l’horreur psychologique en vue subjective regarde vers le ciel. UFOPHILIA vous met dans la peau d’un enquêteur obsédé par le phénomène OVNI, armé de sa technologie et de son courage, pour prouver que nous ne sommes pas seuls. Mais attention : eux aussi vous observent.

Si Phasmophobia a démocratisé l’enquête paranormale coopérative, UFOPHILIA entend bien transporter cette tension insoutenable dans un tout autre registre : l’ufologie. Le principe est simple mais terrifiant : infiltrer des zones reculées, identifier des anomalies et, surtout, rapporter la preuve ultime — une photographie d’un visiteur venu d’ailleurs.

Une structure d’enquête méthodique

Le jeu ne vous jette pas simplement dans la gueule du loup ; il vous demande d’agir comme un professionnel. Le gameplay se structure autour d’une boucle rigoureuse en quatre phases qui fait monter la pression crescendo :

  1. Le Briefing (Phase 1) : Tout commence par le choix de la mission. Des rapports de « rencontres rapprochées » vous guident vers des lieux isolés. Plus vous réussissez, plus les zones débloquées deviennent complexes et dangereuses.

  2. L’Identification (Phase 2) : C’est ici que le travail de détective commence. À l’aide de votre arsenal technologique, vous devez trier les informations pour comprendre à quelle entité vous faites face.

  3. La Zone de Spawn (Phase 3) : Une mécanique cruciale. Il ne suffit pas de savoir quoi chercher, mais . Vous devez trianguler la zone d’apparition initiale de l’alien, variable à chaque partie, pour préparer votre capture d’image.

  4. Le Contact (Phase 4) : Le moment de vérité. L’alien se rend visible. C’est la phase la plus périlleuse où il faut compléter des objectifs spécifiques à l’entité pour l’approcher et prendre cette fameuse photo.

Note Geeko : Le jeu insiste sur une mécanique de « synergie réelle ». Certains outils, lorsqu’ils sont combinés stratégiquement (et non indiqués dans le manuel), débloquent de nouvelles méthodes de détection. L’expérimentation sera la clé de la survie.

Un bestiaire imprévisible

La force d’UFOPHILIA réside dans son imprévisibilité. Avec neuf types d’aliens uniques, le joueur ne sait jamais sur quoi il va tomber. L’IA semble avoir été travaillée pour varier les plaisirs sadiques :

  • Certains aliens sont curieux et vous observeront de loin.

  • D’autres sont joueurs, manipulant votre environnement pour vous effrayer.

  • Les plus dangereux sont purement agressifs, cherchant l’enlèvement pur et simple.

L’aspect « Horreur Atmosphérique » est central. Les enlèvements ne sont pas de simples « Game Over », mais décrits comme des événements terrifiants. Le jeu joue sur la paranoïa : bruits lointains, lectures EMF qui s’affolent, et cette sensation constante d’être la proie plutôt que le chasseur.

L’Économie du « Roswell Point »

Pour motiver les enquêteurs, le titre intègre un système de progression solide. Chaque mission réussie rapporte des Points Roswell. Cette monnaie permet d’améliorer votre équipement (détecteurs de micro-ondes, caméras à vision nocturne, capteurs cardiaques) et de débloquer de nouveaux scénarios.

Le système de rang ajoute une couche de compétition personnelle. Vous commencerez votre carrière en tant que simple « Conspirationniste de Forum » pour tenter d’atteindre le grade prestigieux d’« Agent de Roswell ». La rejouabilité semble assurée par la génération procédurale des missions et des comportements aléatoires des entités.

UFOPHILIA s’annonce comme une expérience oppressante qui ravira les amateurs de X-Files et de The Fourth Kind. En remplaçant le surnaturel par la science-fiction horrifique, le jeu propose une approche fraîche et terrifiante de l’enquête en vue subjective. Reste à savoir si vous aurez le sang-froid nécessaire pour cadrer votre photo quand une silhouette aux yeux noirs vous fixera dans l’obscurité.

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