L’acteur et réalisateur primé Charles Davis se lance dans l’industrie vidéoludique avec son studio Chunkle Freaky’s Movies Games. Leur premier projet, Obey the Insect God, promet un voyage nostalgique vers l’esthétique si particulière de la fin des années 90.
C’est une lettre d’amour étrange et audacieuse à l’ère des arcades que nous prépare Chunkle Freaky’s Movies Games. Annoncé pour une sortie sur PC plus tard cette année, Obey the Insect God prend le pari de remettre au goût du jour une technique visuelle quasi disparue : les sprites digitalisés.
Un mélange audacieux entre Mortal Kombat et mythologie finlandaise
Si le style visuel rappelle immédiatement les premiers Mortal Kombat ou Pit-Fighter — avec de véritables acteurs filmés et photographiés pour être intégrés dans le jeu — le fond du jeu puise son inspiration dans une source bien plus littéraire. Le scénario s’inspire en effet du Kalevala, la grande épopée nationale finlandaise.
Le joueur y incarne un guerrier solitaire explorant le repaire du « Dieu Insecte » (Insect God). Loin d’être un simple jeu de parcours, le titre se présente comme un jeu de plateforme narratif en 2D où chaque réponse trouvée soulève de nouvelles questions.
Gameplay : Exploration libre et combats techniques
Au-delà de son esthétique « kitsch assumée » et de sa narration doublée intégralement, Obey the Insect God met l’accent sur un gameplay exigeant. Le jeu promet :
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Une structure ouverte : Avec plus de deux douzaines de zones uniques, le joueur dispose de la quasi-totalité des mécaniques de déplacement dès le début, permettant une exploration non-linéaire du repaire.
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Des combats brutaux : Il ne suffira pas de frapper au hasard. Le titre demande de maîtriser le timing, les blocages et les combos pour vaincre un bestiaire varié et des boss imposants.
Les caractéristiques clés à retenir :
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Esthétique Rétro 90’s : Une direction artistique basée sur des clips vidéo et des photos d’acteurs réels, collés et animés pour recréer le grain de la folie arcade des années 90.
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Narratologie Profonde : Une histoire complexe basée sur le poème national finlandais, portée par un doublage intégral (voix réelles).
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Système de Combat Évolutif : Débloquez de nouveaux pouvoirs et capacités pour survivre aux divers types d’ennemis.
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Liberté d’Approche : Traversez les nombreuses salles du repaire selon votre propre itinéraire grâce à des mécaniques de traversée disponibles d’entrée de jeu.
Le saviez-vous ? La technique des sprites digitalisés (ou digitized sprites) consiste à capturer des images réelles (photo ou vidéo) d’acteurs ou de maquettes, puis à les nettoyer pixel par pixel pour en faire des éléments de jeu. Très populaire entre 1992 et 1996, elle a été largement remplacée par la 3D polygonale.

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