Les amateurs de simulation et de grands espaces peuvent marquer leur calendrier. Astragon Entertainment et To-Go Games viennent de confirmer l’arrivée imminente de Ranger’s Path: National Park Simulator. Le titre, qui promet une immersion totale dans le quotidien d’un garde forestier américain, lancera son accès anticipé le 10 mars 2026.
C’est dans le cadre bucolique et fictif du Parc National de Faremont que les joueurs seront bientôt invités à prendre leurs fonctions. Développé par To-Go Games (une filiale de GRIP Studios) et édité par les spécialistes du genre astragon Entertainment, le titre vise à capturer l’essence de la protection de la nature tout en offrant des mécaniques de gestion et d’exploration poussées.
Pour accompagner cette annonce, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, plantant le décor de ce futur lieu de travail virtuel.
Un métier, pas seulement une promenade
Si Ranger’s Path invite à la contemplation avec ses vues sur la vallée, ses forêts de séquoias et ses montagnes escarpées, il ne s’agit pas d’un simple « walking simulator ». Le cœur du gameplay repose sur la responsabilité de rendre ces lieux sauvages accessibles tout en les préservant.
Les joueurs devront s’atteler à des tâches variées et réalistes :
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Entretien des infrastructures : Nettoyage des sentiers, maintenance des zones de camping et dégagement d’obstacles (arbres renversés, éboulements).
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Gestion des visiteurs : Le contact humain est central. Il faudra vérifier les billets et permis (camping, pêche), répondre aux questions sur la faune locale, mais aussi assurer la sécurité des randonneurs.
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Missions scénarisées : Au-delà de la routine, des missions principales viendront rythmer l’aventure, allant de la recherche de randonneurs égarés à la réparation d’ouvrages d’art endommagés par des tempêtes.
La progression est pensée pour récompenser l’investissement du joueur : accomplir ces missions permettra de débloquer de nouvelles zones du parc, introduisant ainsi de nouveaux biomes, une faune inédite et des défis logistiques supplémentaires.
Un accès anticipé participatif
Prévu sur Steam et l’Epic Games Store, le lancement en accès anticipé le 10 mars 2026 ne sera qu’une première étape. Les développeurs promettent une version déjà riche en contenu (« feature-complete » sur les bases), offrant de nombreuses heures de jeu dès le premier jour.
L’objectif de cette phase est classique mais essentiel pour ce type de simulation : intégrer les retours de la communauté pour affiner l’expérience. Une feuille de route incluant des mises à jour gratuites (nouveaux outils, activités et améliorations de l’IA animale) est déjà prévue.
Les points clés à retenir :
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Immersion dynamique : Cycle jour-nuit complet et météo changeante influençant le gameplay.
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Exploration motorisée : Utilisation d’un pick-up de ranger pour naviguer sur les routes pittoresques du parc.
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Photographie et documentation : Un système d’appareil photo permet de répertorier plus de dix espèces animales et leurs sous-espèces.
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Pédagogie et gestion : Un équilibre entre l’interaction avec les visiteurs (Pnj) et la gestion solitaire de la flore.

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