Le studio indépendant S-Bend Games s’apprête à faire le grand saut avec son tout premier titre, Freefall ‘95. Hommage vibrant aux jeux de sports extrêmes de l’ère 32-bits, ce jeu d’action survolté promet une dose massive d’adrénaline et de nostalgie. Attachez vos ceintures (ou pas), une démo débarque très bientôt sur Steam.
Une chute interminable au goût de nostalgie
Imaginez un mélange improbable entre Tony Hawk’s Pro Skater, un film catastrophe et Un jour sans fin. C’est le pari de Freefall ‘95, un jeu qui vous place dans la peau de l’unique survivant d’un crash aérien. Le concept ? Vous êtes en chute libre, traversant des cieux azur, des orages violents et même des volcans en éruption, tout en fonçant vers le sol à une vitesse vertigineuse.
L’esthétique du jeu respire les années 90 à pleins poumons : direction artistique colorée, bande-son rétro et une ambiance « radicale » typique des productions arcade de cette décennie. S-Bend Games ne cache pas ses inspirations et souhaite offrir aux joueurs un retour vers une époque plus simple, mais impitoyable.
Tricks, Combos et… Bullet Hell ?
Le cœur du gameplay repose sur un système de scoring pur. Il ne suffit pas de tomber ; il faut tomber avec style. Le joueur doit enchaîner des figures acrobatiques (backflips, sauts périlleux et même la danse du ver) pour faire grimper son multiplicateur de combo. Mais attention, le ciel est loin d’être vide.
Le jeu emprunte des mécaniques au genre du Bullet Hell. Entre deux figures, vous devrez esquiver des débris d’avion, des valises et des dangers environnementaux (éclairs, projectiles de glace). Chaque impact réduit votre santé et risque de mettre fin à votre run prématurément. Pour vous aider, des gadgets délirants seront de la partie :
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L’Électroaimant pour attirer les objets.
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Le Répulseur pour nettoyer votre trajectoire.
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Des gants turbo et des téléporteurs pour maximiser le chaos.
Le saviez-vous ? Vous pourrez utiliser tout ce qui vous passe sous la main pour vos figures, des pièces d’avion aux bagages des passagers, et même… des serpents ?
Une dimension narrative Roguelite
Là où Freefall ‘95 surprend, c’est dans sa structure. La mort n’est pas une fin, mais une mécanique. Après votre inévitable rencontre avec le sol, vous vous réveillez à nouveau dans l’avion, prisonnier d’une boucle temporelle tordue.
Cette phase de calme avant la tempête permet d’explorer une dimension narrative inattendue :
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Interagir avec les passagers : Discutez avec les autres voyageurs pour accepter des quêtes et tenter de comprendre l’origine de ce désastre aérien.
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Améliorations : Dépensez les pièces récoltées lors de vos chutes pour débloquer des objets et des compétences permanentes.
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Mystère : Au fil des runs, le joueur pourra rassembler les pièces du puzzle narratif. Est-il possible de sauver l’avion ? Et surtout, le voulez-vous vraiment, tant la chute est amusante ?
Rendez-vous le 29 janvier
Les amateurs de high-score et de sensations fortes n’auront pas à attendre longtemps pour tester leurs réflexes. S-Bend Games a confirmé qu’une démo jouable sera disponible sur Steam dès le 29 janvier.
Cette version d’essai permettra de découvrir les deux premiers niveaux du jeu, offrant un avant-goût du système de combos et de la compétition via les classements en ligne. Préparez-vous à l’impact.

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