Ocean Drive Studio et Kakao Games continuent d’étoffer la formule de Lost Eidolons: Veil of the Witch. Le T-RPG aux accents roguelite, qui jouit déjà d’un accueil critique chaleureux avec des évaluations « Très positives » sur Steam, accueille dès aujourd’hui sa mise à jour majeure 1.2 sur PC et consoles. Au menu : un approfondissement des mécaniques de personnalisation et une série d’ajustements « Quality of Life » pensés pour fluidifier l’expérience.
Le système de Reliques Bénies : plus de puissance, moins de contraintes
C’est la pièce maîtresse de ce patch 1.2. Le système de reliques, central dans la progression d’une run, gagne en profondeur avec l’introduction des Reliques Bénies. Concrètement, les joueurs peuvent désormais mettre la main sur des versions supérieures des reliques existantes.
Ces variantes ne se contentent pas d’augmenter les statistiques : elles ajoutent des effets bonus inédits ou, plus intéressant encore stratégiquement, suppriment les pénalités inhérentes à certaines reliques puissantes. Une nouveauté qui devrait permettre des « builds » plus agressifs et moins punitifs.
Nouveaux Talents et Synergies
Pour diversifier les approches tactiques, chaque personnage du roster reçoit deux nouvelles compétences de Talent :
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Boost d’attributs clés : Pour renforcer le rôle naturel du personnage (tank, DPS, soutien).
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Activation de Partenariat : Une compétence spécifiquement conçue pour augmenter les chances de déclencher les effets de « Partnership », encourageant ainsi les joueurs à soigner le positionnement et les duos d’unités sur le champ de bataille.
Fluidité et Qualité de Vie : La réponse aux retours des joueurs
Ocean Drive Studio semble avoir pris bonne note des retours de la communauté concernant la répétitivité ou la rigidité de certaines mécaniques.
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Le système de « Moral Boost » : Pour contrer la « meta » qui consiste à n’utiliser que ses unités les plus fortes, ce nouveau système offre des buffs potentiels aux unités laissées sur le banc lors des expéditions précédentes. L’objectif est clair : inciter à la rotation d’effectif et à l’expérimentation de nouvelles compositions d’équipe sans pénaliser le joueur.
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Rythme des combats : Certains affrontements ont été « streamlinés ». Le nombre d’ennemis et la densité des lignes de dialogue en plein combat ont été ajustés pour réduire les temps morts.
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Rencontres du Chaos : Les rencontres aléatoires classiques sont remplacées par un système de « Chaos Encounter » amélioré, promettant plus de défi et de récompenses pertinentes.
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Équilibrage : Les attaques imparables (Unguardable Attacks) ont reçu un buff, rendant certaines unités offensives plus viables contre les ennemis lourdement protégés.
Note de la rédaction : Cette mise à jour confirme l’engagement du studio à polir l’aspect roguelite de son titre, en réduisant la frustration liée au RNG tout en augmentant les options tactiques.
Disponibilité
La mise à jour 1.2 est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes :
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PC (Steam)
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PlayStation 5
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Xbox Series X|S
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Nintendo Switch
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