Avant d’attaquer le gros morceau (ou plutôt le « petit » morceau) qu’est ce DLC, petit rappel pour ceux qui ont raté le train. House Builder, c’est ce titre édité par PlayWay qui nous fait voyager à travers les âges et les climats (igloo, case africaine, maison japonaise…). Le concept est simple mais accrocheur : on est loin du clic automatique d’un Sims. Ici, on coupe le bois, on gâche le béton, on pose les briques une par une. C’est laborieux, parfois rigide (« janky » comme on dit dans le milieu), mais étrangement satisfaisant. Si vous avez poncé le jeu de base, vous savez que le charme vient de ce côté manuel et dépaysant.

J’ai lancé ce DLC Tiny Houses fraîchement débarqué sur Steam avec une curiosité : comment appliquer le gameplay parfois lourd du jeu de base à des structures qui demandent de la finesse ? Ce contenu additionnel surfe sur la tendance actuelle du « Small Living » et propose trois nouveaux chantiers distincts.

Dès le premier niveau, les Maisons Capsules, on sent le changement de ton. On doit construire des modules compacts (trois sur un même niveau). C’est très urbain, très moderne. Le jeu nous force à optimiser. Fini les grands espaces où on jette les matériaux n’importe où ; ici, chaque centimètre compte. C’est visuellement plus propre que les niveaux « primitifs » du jeu de base.

Le deuxième chantier, le Mobile Home, est sans doute le plus intéressant côté « mécanique ». Le jeu introduit une notion de poids et d’équilibre (sommaire, mais présente). On construit une structure qui doit être remorquée. Il faut gérer des matériaux légers et penser « mobilité ». Ça change la routine habituelle « fondation -> mur -> toit » en ajoutant une contrainte technique bienvenue.

Enfin, le Camper Van (le vieux combi à rénover) apporte une touche Flipper. On est plus dans la restauration et l’aménagement intérieur que dans le gros œuvre. C’est le niveau « détente » du DLC, très axé sur l’agencement d’un espace minuscule pour le rendre vivable.

On ne va pas se mentir, c’est court. Avec seulement trois « maisons », le DLC se boucle en une soirée si on connaît bien les mécaniques. C’est le principal reproche. Côté technique, le moteur reste le même : c’est pas toujours très beau de près, la physique des objets a parfois des ratés (le marteau qui traverse la texture, classique), mais l’ambiance « chill » est préservée. Le prix (autour de 5-6€ hors promo) est correct pour le contenu, mais ne vous attendez pas à une révolution.

Ce DLC Tiny Houses est une bouffée d’air frais. Ironiquement, en réduisant la taille des bâtiments, le jeu gagne un peu en intérêt car il nous force à être plus minutieux. C’est un petit snack agréable pour ceux qui ont déjà fini le jeu de base et qui veulent relancer le chantier pour quelques heures, sans la pression de construire un temple égyptien ou un château médiéval.

J’AIME

  • Le thème « Tiny House » très rafraîchissant après les constructions historiques.

  • Le niveau du Mobile Home qui demande de faire attention à la structure légère.

  • La rénovation du Camper Van qui varie le gameplay (plus proche de l’aménagement).

  • L’ambiance toujours aussi relaxante (« dad game » par excellence).

  • Prix accessible pour prolonger l’expérience.

J’AIME PAS

  • Contenu trop famélique : seulement 3 niveaux, on en voudrait le double.

  • Toujours ces petits bugs de collision et cette rigidité dans les animations (l’ADN du jeu de base).

  • L’agencement intérieur est parfois frustrant à cause de la caméra dans les petits espaces.

  • Pas de nouvelles mécaniques de construction « révolutionnaires », on reste en terrain connu.

NOTE FINALE : 14/20

Retrouvez le DLC par ici : 

https://store.steampowered.com/app/4218810/House_Builder__Tiny_Houses_DLC/

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