À l’occasion du Steam Detective Fest, le studio Lost Cabinet Games lève le voile sur son très attendu Obsidian Moon. Ce jeu d’enquête narratif, baigné dans une atmosphère des années 30, propose dès aujourd’hui sa première démo jouable. Enfilez votre imperméable, l’heure est venue de se salir les mains.
Le genre du « detective sim » a le vent en poupe, mais rares sont ceux qui capturent l’essence poisseuse et psychologique du véritable film noir. C’est la promesse d’Obsidian Moon, une aventure textuelle qui mise tout sur l’ambiance, la déduction logique et la lente descente aux enfers de son protagoniste.
Une descente dans la folie des années 30
Dans Obsidian Moon, le joueur incarne Carter, un détective de la criminelle autrefois respecté, aujourd’hui hanté par le deuil et ses propres échecs. Loin des héros infaillibles, Carter est un homme brisé qui doit naviguer entre des scènes de crimes sordides et l’effondrement progressif de sa santé mentale.
Le jeu s’ancre dans une ville noyée par les secrets, où les ruelles enfumées et les bouteilles de whisky bon marché servent de décor à une série de meurtres interconnectés. Le gameplay repose sur un mélange d’instinct et de logique pure : chaque choix textuel pèse sur le déroulement de l’enquête, mais aussi sur la psyché du détective.
Une démo, 30 pistes différentes
Pour le Steam Detective Fest, Lost Cabinet Games ne s’est pas contenté d’une simple introduction. La démo disponible dès maintenant jette le joueur dans le grand bain avec une première affaire complète : un cadavre retrouvé aux docks d’Obsidian.
« L’appel est arrivé hier soir à propos d’un corps trouvé sur les quais d’Obsidian. Le temps que j’arrive, la tête encore en vrac à cause de la bouteille de Jack de la veille, nos gars en bleu avaient déjà bouclé la scène et rassemblé trois suspects… »
La particularité du titre réside dans sa densité narrative. Les développeurs annoncent plus de 30 chemins d’enquête différents pour ce seul cas. Interroger les témoins avec brutalité, éplucher les archives poussiéreuses, s’appuyer sur la médecine légale ou prendre des raccourcis moraux douteux : le jeu s’adapte à votre méthodologie.
La parole aux développeurs
Pour Yannis Antonakakis, Game Director chez Lost Cabinet Games, cet événement Steam était l’opportunité idéale pour confronter les joueurs à la réalité du terrain :
« Cette démo n’est pas une « vertical slice » artificielle, c’est une véritable affaire, construite pour montrer la liberté que le jeu vous accorde. Nous voulons que les joueurs expérimentent, fassent des erreurs et ressentent ce que c’est que de vivre au cœur d’une enquête, même si cela doit leur coûter cher. »

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