Le showcase dédié aux créations venues d’Australie et de Nouvelle-Zélande a été l’occasion pour Stormcloak Games et l’éditeur indie.io de lever le voile sur la fenêtre de lancement d’Adaptory. Ce jeu de gestion spatial, qui promet une simulation physique et sociale poussée, arrivera sur Steam début 2026.
C’est une annonce qui ravira les amateurs de RimWorld et d’Oxygen Not Included. Lors de l’événement en ligne Frosty Games Mini, Stormcloak Games a confirmé que son titre phare, Adaptory, fera son entrée en Accès Anticipé sur Steam le 26 janvier 2026.
Une survie complexe au cœur d’un astéroïde
Le prémisse d’Adaptory plonge le joueur dans une situation de crise classique mais efficace : une avarie majeure force un vaisseau d’exploration terrien à se crasher sur un planétoïde inconnu. Quatre explorateurs, tirés de leur cryosommeil, se retrouvent alors isolés sur un caillou stérile.
Le cœur du gameplay repose sur une progression organique. Les premières heures sont dictées par l’urgence : fouiller l’épave pour trouver de l’oxygène et des rations, et construire un abri de fortune contre le vide glacial. Cependant, le titre promet de rapidement basculer vers une gestion complexe. Une fois les stocks d’urgence épuisés, il faudra établir une agriculture viable, mener des recherches via des puces de données récupérées et, terme, mettre en place une automatisation industrielle pour transformer ce refuge précaire en colonie durable.
Une simulation physique et humaine totale
Ce qui semble distinguer Adaptory de la concurrence, c’est la profondeur de sa simulation, décrite comme « systems-driven » (pilotée par des systèmes interconnectés).
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Simulation sociale : Chaque explorateur est généré de manière procédurale avec ses propres compétences, traits de caractère et opinions. Le jeu met l’accent sur la psychologie : les joueurs pourront lire les journaux intimes des colons ou écouter leurs conversations. La gestion du stress et des relations interpersonnelles sera aussi cruciale que la gestion des ressources.
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Simulation physique : Le moteur du jeu ne se contente pas de gérer des barres de vie. Il simule la gravité, la température, la densité, la viscosité et même les changements d’état (solide, liquide, gazeux) pour plus de 50 matériaux différents.
Assisté par CHARLI, une IA au ton impertinent qui fait office de tutoriel, le joueur devra user d’ingéniosité pour exploiter ces lois physiques. Canaliser de la roche en fusion pour générer de l’énergie ou raffiner des matériaux rares demandera une compréhension fine de la chimie du jeu.
La résilience comme philosophie de design
Jevon Wright, le développeur solo derrière le projet, insiste sur la philosophie qui sous-tend Adaptory. Loin d’encourager le « save scumming » (recharger une partie à la moindre erreur), le jeu veut pousser à l’adaptation.
« Nous voulions créer un jeu qui encourage la résilience, la réflexion à long terme et la prise de conscience de l’impact du joueur sur son environnement et sa communauté », explique Wright. « Nous pensons que le défi de les faire grandir est plus gratifiant que d’abandonner simplement nos erreurs pour chercher une nouvelle toile vierge. »
Entre les pluies de météores, les éclipses solaires et les anomalies environnementales, la résilience des joueurs sera mise à rude épreuve dès le 26 janvier 2026.

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