Organisée par games.brussels et BelgianGames, la cérémonie des Belgian Game Awards a rendu son verdict ce 10 décembre. Une soirée marquée par le sacre du studio bruxellois Tolima et son jeu Koira, mais aussi par la mise en lumière d’un secteur belge en pleine maturité, capable d’innover tant dans le divertissement que dans l’XR et l’éducatif.
L’industrie belge du jeu vidéo a de quoi bomber le torse. Soutenus par de nombreux partenaires de l’écosystème local, les Belgian Game Awards ont une nouvelle fois démontré la vitalité et la diversité de la production nationale. Au-delà des trophées, cet événement est une vitrine essentielle pour les efforts inlassables des studios et des créateurs qui font rayonner la Belgique à l’international.
Koira : Le triplé gagnant
Si 14 catégories étaient à l’honneur, un titre a particulièrement captivé le jury cette année. Koira, développé par Studio Tolima, s’est imposé comme le grand vainqueur de la soirée en décrochant le titre suprême de Belgian Game of the Year.
Le jeu ne s’est pas arrêté là, raflant également les prix du Best Audio et de la Best Narrative. Le jury a salué une œuvre « magnifique et sincère », capable de susciter une forte empathie pour ses personnages sans prononcer le moindre mot. Cette triple récompense confirme la tendance d’un savoir-faire belge de plus en plus reconnu pour ses expériences narratives et artistiques poignantes.
L’innovation et l’art au pouvoir
La cérémonie a également mis en avant l’excellence technique et artistique des studios belges :
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L’excellence visuelle : Le très attendu 30 Birds (Ram Ram Studio / Business Goose Studio) a remporté le prix du Best Visual Art, récompensé pour sa fusion unique d’art persan et de game design excentrique.
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L’expertise XR confirmée : Dans un secteur où la Belgique performe traditionnellement bien, c’est Wall Town Wonders (Cyborn) qui a remporté le Best XR Game, transformant le salon des joueurs en une maison de poupée interactive.
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L’impact sociétal : Le prix Best Applied Game est revenu à A Long Goodbye (Polygoat), une expérience VR bouleversante sur la démence, prouvant que le jeu vidéo reste un média puissant pour traiter de sujets graves.
La relève et l’avenir du business
Côté business et développement, les Awards ont souligné le potentiel de croissance du secteur :
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Start-up prometteuse : Valem Studios a été élu Most Promising Start-up. Le jury a été convaincu par leur modèle économique hybride et scalable, mêlant développement de jeux XR et création de contenu éducatif, générant ainsi des revenus diversifiés dès leurs débuts.
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Talents étudiants : Le prix Best Student Game a été attribué à What the Hack! (Howest/DAE), salué pour un niveau de finition « étonnant pour une équipe d’étudiants », signalant un vivier de talents prêt à intégrer le marché du travail.
Une vitrine commerciale sur Steam
Pour capitaliser sur cette visibilité, l’organisation a mis en place une opération commerciale d’envergure. Jusqu’au 12 décembre, Steam met en avant les jeux belges, avec une visibilité en « Front Page » assurée du 9 au 11 décembre. Une opportunité stratégique pour les studios de convertir cette reconnaissance critique en succès commercial.
👉 Accéder à la vente Steam : store.steampowered.com/sale/BelgianGameAwards2025
Palmarès complet des Belgian Game Awards 2025
Voici la liste des lauréats qui feront l’actualité du jeu vidéo belge cette année :
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🏆 Belgian Game of the Year : Koira (Studio Tolima)
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🎨 Best Visual Art : 30 Birds (Ram Ram Studio / Business Goose Studio)
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📖 Best Narrative : Koira (Studio Tolima)
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🔊 Best Audio : Koira (Studio Tolima)
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⚙️ Best Game Design : No Players Online (Beeswax Games)
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🎮 Best Multiplayer : Wait What’s That? (Oisoi Studio)
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🕶️ Best XR Game : Wall Town Wonders (Cyborn)
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🎓 Best Applied Game : A Long Goodbye (Polygoat)
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🏫 Best Student Game : What the Hack! (Howest/DAE)
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🚀 Most Promising Start-up : Valem Studios
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🔮 Most Anticipated Game : STIP (Sixtyfour)
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❤️ Audience Award : OFF (Mortis Ghost + Fangamer)

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