Présenté lors du PC Gaming Show : Most Wanted 2025, le très attendu Witchspire a enfin levé le voile sur ses mécaniques de jeu à travers une première bande-annonce de gameplay. Envar Games en a profité pour annoncer l’ouverture des inscriptions pour les phases de test, ainsi qu’une fenêtre de sortie en accès anticipé.

C’est une aventure ensorcelante qui se profile pour les amateurs de jeux de survie et de création. Witchspire invite les joueurs à incarner une sorcière (ou un sorcier) dans un monde ouvert « fait main », promettant une direction artistique soignée loin des terrains générés procéduralement souvent vides.

Magie, Coopération et Exploration

Le cœur du gameplay repose sur la liberté d’action. Jouable en solo ou en coopération multijoueur, le titre met l’accent sur l’interaction avec l’environnement. La bande-annonce révèle des capacités impressionnantes : invoquer des forêts entières pour modifier le terrain ou faire pleuvoir des comètes dévastatrices, tant pour récolter des ressources que pour combattre la « corruption » et les entités anciennes qui peuplent ce monde.

L’exploration semble également avoir bénéficié d’un soin tout particulier. Oubliez la marche lente : ici, on traverse les biomes à l’aide de sauts spirituels, de téléportations (« blinks ») et, bien entendu, en chevauchant un balai magique.

Construction Astrale et Collection de Créatures

Envar Games semble vouloir bousculer les codes du base-building. L’une des fonctionnalités phares présentées est la « Projection Astrale ».

« Grâce à la projection astrale, vous n’aurez plus jamais besoin de construire une rampe de fortune ou un escalier bancal pour atteindre des endroits difficiles. »

Ce mode permet au joueur de se détacher de son corps physique pour placer des éléments de construction en hauteur avec une précision absolue, facilitant grandement la création du sanctuaire de ses rêves.

De plus, le jeu intègre une dimension « creature collecting ». Le joueur pourra apprivoiser la faune locale — transformant des bêtes sauvages en familiers — pour l’aider au combat ou à la gestion de la base.

Personnalisation et RPG

Le côté RPG n’est pas en reste avec le système de « Coven » (Sabbat). Au début de l’aventure, le joueur devra choisir son clan, ce qui lui octroiera une tenue spécifique et des bonus passifs. La progression se fera via l’arbre technologique des « Luminaries » et la fabrication de tenues augmentant les statistiques.

Disponibilité et Playtest

Witchspire est prévu pour une sortie en Accès Anticipé sur PC courant 2026.

Cependant, il ne faudra pas attendre aussi longtemps pour mettre la main dessus. Le studio a confirmé que les inscriptions aux playtests sont d’ores et déjà ouvertes via la page Steam  du jeu. Les premiers accès seront accordés aux joueurs sélectionnés début 2026.

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