Connus pour leurs simulations de vie colorées et optimistes avec la franchise My Time (at Portia, at Sandrock), le studio Pathea Games surprend son monde aujourd’hui. L’équipe dévoile The God Slayer, un Action-RPG en monde ouvert à l’ambiance radicalement différente, prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox.
C’est un changement de ton drastique pour le studio chinois. Fini l’agriculture paisible et la construction communautaire ; place à la vengeance, aux divinités tyranniques et à un univers « Silkpunk » (mélange de fantaisie orientale et de Steampunk) visuellement saisissant.
Un changement de cap radical
Initié sous l’égide du China Hero Project de Sony Interactive Entertainment en 2023, le projet se concrétise enfin après deux ans de développement intensif.
Zifei Wu, fondateur et directeur créatif chez Pathea, ne s’en cache pas : « Thématiquement, The God Slayer est un grand départ par rapport à ce pour quoi Pathea est connu […] Cependant, nous avons déjà créé plusieurs RPG en monde ouvert. The God Slayer possède tout cela, mais avec une tentative de notre équipe de créer quelque chose de plus sombre et de plus sérieux, soutenu par des combats élémentaires palpitants. »
Le Lore : La chute des Dieux
L’histoire nous plonge dans un métropole d’inspiration orientale où règnent les Célestes. Ces entités divines, qui ont jadis créé l’humanité pour cultiver le « Qi » (leur source d’énergie vitale), se retournent contre leurs créations lorsque les humains apprennent à maîtriser cette énergie via les éléments. S’ensuit le « God Fall », un événement brutal où les Célestes massacrent la royauté et les Élémanciens humains.
Le joueur incarnera Cheng, un Élémancien survivant animé par la vengeance après la perte de sa famille. Au cours d’une campagne narrative estimée à une quarantaine d’heures, il faudra galvaniser la résistance pour détrôner ces dieux impitoyables.
Gameplay : Liberté d’approche et Kung-fu Élémentaire
Au cœur du jeu se trouve la ville de Zhou, une capitale en pleine révolution industrielle où se côtoient dirigeables, monorails à vapeur et inégalités sociales criantes.
Côté gameplay, Pathea promet une flexibilité totale :
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Système de combat : Un mélange d’arts martiaux et de magie. Le joueur pourra combiner l’eau, la terre, le métal, le bois et le feu pour créer des combos et façonner son propre style de combat.
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Approche mission : Le communiqué insiste sur la liberté d’action. Foncer dans le tas, corrompre des gardes, utiliser la magie pour créer des diversions ou trouver des passages dérobés… The God Slayer semble vouloir offrir une structure immersive proche de l’Immersive Sim.

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